- Kill
- 18
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 38
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 84%
- ISK distrutti
- 5.75B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 18
- Perdite
- 38
- Indice di pericolo
- 87%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 18
ISK
- Distrutti
- 5.75B
- Persi
- 1.06B
- Bilancio
- +4.69B
- Efficienza ISK
- 84%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.8K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti168.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
**Loot value **
Guristas > Angel > Serpentis > Blood = Sansha
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
* OUTPUT *
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Damage By NPC Types
● Angels - 62% Explosive, 22% Kinetic, 9% Thermal, 7% EM
● Blood Raiders - 50% EM, 48% Thermal
● Guristas - 79% Kinetic, 18% Thermal
● Mordus - 70% Kinetic, 30% Thermal
● Sansha - 53% EM, 47% Thermal
● Serpentis - 55% Thermal, 45% Kinetic
● Amarr - 47% EM, 42% Thermal, 7% Kinetic
● Caldari - 51% Kinetic, 48% Thermal
● Gallente
Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant
Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy
Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury
Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant
Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory
Guristas > Angel > Serpentis > Blood = Sansha
** Targeting systems **
Minmatar - Ladar
Caldary - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Amarr - Radar
* OUTPUT *
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
Damage By NPC Types
● Angels - 62% Explosive, 22% Kinetic, 9% Thermal, 7% EM
● Blood Raiders - 50% EM, 48% Thermal
● Guristas - 79% Kinetic, 18% Thermal
● Mordus - 70% Kinetic, 30% Thermal
● Sansha - 53% EM, 47% Thermal
● Serpentis - 55% Thermal, 45% Kinetic
● Amarr - 47% EM, 42% Thermal, 7% Kinetic
● Caldari - 51% Kinetic, 48% Thermal
● Gallente
Jita IV - Moon 4 - Caldari Navy Assembly Plant
Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy
Rens VI - Moon 8 - Brutor Tribe Treasury
Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant
Hek VIII - Moon 12 - Boundless Creation Factory