- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 20
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 20
- Indice di pericolo
- 55%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 21.6M
- Bilancio
- -21.6M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 45%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti41.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Das Imperium der Amarr
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Als das größte Imperium in der Welt von EVE erstreckt sich Amarr über 40% der bewohnten Sonnensysteme. Die Amarr waren die Ersten in EVE, die die Warptechnologie - und vor allem die Sprungtortechnologie - wiederentdeckt haben. Als ihnen das vor mehr als 2.000 Jahren gelang, begannen sie sofort damit, sich auf die benachbarten Sonnensysteme auszubreiten und dabei
langsam ihr Imperium aufzubauen. Als immer zutiefst religiöses Volk, blieb die Religion stets von großer Bedeutung für jeden Amarr, ein Eifer, der sowohl für viel Gutes als auch für viel Böses verantwortlich war. Kurz nachdem sie sich vom Zusammenbruch von EVE erholt hatten, begannen sie damit, ihren
Einflussbereich auf die benachbarten Staaten auszudehnen. Die eroberten Nationen wurden versklavt - eine Vorgehensweise, die sie mit ihrer Religion rechtfertigten.
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Als das größte Imperium in der Welt von EVE erstreckt sich Amarr über 40% der bewohnten Sonnensysteme. Die Amarr waren die Ersten in EVE, die die Warptechnologie - und vor allem die Sprungtortechnologie - wiederentdeckt haben. Als ihnen das vor mehr als 2.000 Jahren gelang, begannen sie sofort damit, sich auf die benachbarten Sonnensysteme auszubreiten und dabei
langsam ihr Imperium aufzubauen. Als immer zutiefst religiöses Volk, blieb die Religion stets von großer Bedeutung für jeden Amarr, ein Eifer, der sowohl für viel Gutes als auch für viel Böses verantwortlich war. Kurz nachdem sie sich vom Zusammenbruch von EVE erholt hatten, begannen sie damit, ihren
Einflussbereich auf die benachbarten Staaten auszudehnen. Die eroberten Nationen wurden versklavt - eine Vorgehensweise, die sie mit ihrer Religion rechtfertigten.