- Kills
- 0
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 20
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 0%
- ISK destroyed
- 0
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 0
- Losses
- 20
- Danger Ratio
- 55%
- Final Blows
- 0
- Points
- 0
ISK
- Destroyed
- 0
- Lost
- 21.6M
- Balance
- -21.6M
- ISK Efficiency
- 0%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 9
- NPC Loss Ratio
- 45%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt0
Damage Ratio · 0%
Damage Taken41.3K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Das Imperium der Amarr
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Als das größte Imperium in der Welt von EVE erstreckt sich Amarr über 40% der bewohnten Sonnensysteme. Die Amarr waren die Ersten in EVE, die die Warptechnologie - und vor allem die Sprungtortechnologie - wiederentdeckt haben. Als ihnen das vor mehr als 2.000 Jahren gelang, begannen sie sofort damit, sich auf die benachbarten Sonnensysteme auszubreiten und dabei
langsam ihr Imperium aufzubauen. Als immer zutiefst religiöses Volk, blieb die Religion stets von großer Bedeutung für jeden Amarr, ein Eifer, der sowohl für viel Gutes als auch für viel Böses verantwortlich war. Kurz nachdem sie sich vom Zusammenbruch von EVE erholt hatten, begannen sie damit, ihren
Einflussbereich auf die benachbarten Staaten auszudehnen. Die eroberten Nationen wurden versklavt - eine Vorgehensweise, die sie mit ihrer Religion rechtfertigten.
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Als das größte Imperium in der Welt von EVE erstreckt sich Amarr über 40% der bewohnten Sonnensysteme. Die Amarr waren die Ersten in EVE, die die Warptechnologie - und vor allem die Sprungtortechnologie - wiederentdeckt haben. Als ihnen das vor mehr als 2.000 Jahren gelang, begannen sie sofort damit, sich auf die benachbarten Sonnensysteme auszubreiten und dabei
langsam ihr Imperium aufzubauen. Als immer zutiefst religiöses Volk, blieb die Religion stets von großer Bedeutung für jeden Amarr, ein Eifer, der sowohl für viel Gutes als auch für viel Böses verantwortlich war. Kurz nachdem sie sich vom Zusammenbruch von EVE erholt hatten, begannen sie damit, ihren
Einflussbereich auf die benachbarten Staaten auszudehnen. Die eroberten Nationen wurden versklavt - eine Vorgehensweise, die sie mit ihrer Religion rechtfertigten.