Pilota
Pitchoo Again
GallenteGallente
- Kill
- 71
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 86
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 88%
- ISK distrutti
- 156.32B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 71
- Perdite
- 86
- Indice di pericolo
- 72%
- Colpi finali
- 12
- Punti
- 71
ISK
- Distrutti
- 156.32B
- Persi
- 22.21B
- Bilancio
- +134.11B
- Efficienza ISK
- 88%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 24
- Quota perdite NPC
- 28%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.2M
Rapporto danni · 22%
Danni subiti4.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Difficulté 1,00 = Classe 1 : (Faction) (Level) Hideaway
Difficulté 2,00 = Classe 2 : (Faction) Burrow
Difficulté 3,00 = Classe 3 : (Faction) Refuge
Difficulté 4,00 = Classe 4 : (Faction) (Level) Den
Les classes 1 à 4 sont disponibles en High sec et Low sec.
Difficulté 5,00 = Classe 5 : (Faction) Yard
Difficulté 6,00 = Classe 6 : (Faction) (Level) Rally Point
Difficulté 7,00 = Classe 7 : (Faction) Port
Difficulté 8,00 = Classe 8 : (Faction) (Level) Hub
Les classes 5 à 8 sont disponibles en Low sec et Null sec.
Difficulté 9,00 = Classe 9 : (Faction) Haven
Difficulté 10,00 = Classe 10 : (Faction) Sanctum
Les classes 9 et 10 sont exclusives au Null sec.
Toutefois, il faut ajouter à cela un système de Level. En effet, pour les classes 1, 4, 6, et 8, il existe un level qui va ajuster plus précisément la difficulté.
Il existe trois levels :
Hidden (difficulté + 0.25)
Forsaken (difficulté + 0.50)
et Forlon (difficulté + 0.75)
(Pas de level = difficulté + 0)
Difficulté 2,00 = Classe 2 : (Faction) Burrow
Difficulté 3,00 = Classe 3 : (Faction) Refuge
Difficulté 4,00 = Classe 4 : (Faction) (Level) Den
Les classes 1 à 4 sont disponibles en High sec et Low sec.
Difficulté 5,00 = Classe 5 : (Faction) Yard
Difficulté 6,00 = Classe 6 : (Faction) (Level) Rally Point
Difficulté 7,00 = Classe 7 : (Faction) Port
Difficulté 8,00 = Classe 8 : (Faction) (Level) Hub
Les classes 5 à 8 sont disponibles en Low sec et Null sec.
Difficulté 9,00 = Classe 9 : (Faction) Haven
Difficulté 10,00 = Classe 10 : (Faction) Sanctum
Les classes 9 et 10 sont exclusives au Null sec.
Toutefois, il faut ajouter à cela un système de Level. En effet, pour les classes 1, 4, 6, et 8, il existe un level qui va ajuster plus précisément la difficulté.
Il existe trois levels :
Hidden (difficulté + 0.25)
Forsaken (difficulté + 0.50)
et Forlon (difficulté + 0.75)
(Pas de level = difficulté + 0)