Pilot
Pitchoo Again
GallenteGallente
- Kills
- 71
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 86
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 88%
- ISK destroyed
- 156.32B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 71
- Losses
- 86
- Danger Ratio
- 72%
- Final Blows
- 12
- Points
- 71
ISK
- Destroyed
- 156.32B
- Lost
- 22.21B
- Balance
- +134.11B
- ISK Efficiency
- 88%
Solo
- Solo Kills
- 4
- Solo Ratio
- 6%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 24
- NPC Loss Ratio
- 28%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt1.2M
Damage Ratio · 22%
Damage Taken4.4M
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
Difficulté 1,00 = Classe 1 : (Faction) (Level) Hideaway
Difficulté 2,00 = Classe 2 : (Faction) Burrow
Difficulté 3,00 = Classe 3 : (Faction) Refuge
Difficulté 4,00 = Classe 4 : (Faction) (Level) Den
Les classes 1 à 4 sont disponibles en High sec et Low sec.
Difficulté 5,00 = Classe 5 : (Faction) Yard
Difficulté 6,00 = Classe 6 : (Faction) (Level) Rally Point
Difficulté 7,00 = Classe 7 : (Faction) Port
Difficulté 8,00 = Classe 8 : (Faction) (Level) Hub
Les classes 5 à 8 sont disponibles en Low sec et Null sec.
Difficulté 9,00 = Classe 9 : (Faction) Haven
Difficulté 10,00 = Classe 10 : (Faction) Sanctum
Les classes 9 et 10 sont exclusives au Null sec.
Toutefois, il faut ajouter à cela un système de Level. En effet, pour les classes 1, 4, 6, et 8, il existe un level qui va ajuster plus précisément la difficulté.
Il existe trois levels :
Hidden (difficulté + 0.25)
Forsaken (difficulté + 0.50)
et Forlon (difficulté + 0.75)
(Pas de level = difficulté + 0)
Difficulté 2,00 = Classe 2 : (Faction) Burrow
Difficulté 3,00 = Classe 3 : (Faction) Refuge
Difficulté 4,00 = Classe 4 : (Faction) (Level) Den
Les classes 1 à 4 sont disponibles en High sec et Low sec.
Difficulté 5,00 = Classe 5 : (Faction) Yard
Difficulté 6,00 = Classe 6 : (Faction) (Level) Rally Point
Difficulté 7,00 = Classe 7 : (Faction) Port
Difficulté 8,00 = Classe 8 : (Faction) (Level) Hub
Les classes 5 à 8 sont disponibles en Low sec et Null sec.
Difficulté 9,00 = Classe 9 : (Faction) Haven
Difficulté 10,00 = Classe 10 : (Faction) Sanctum
Les classes 9 et 10 sont exclusives au Null sec.
Toutefois, il faut ajouter à cela un système de Level. En effet, pour les classes 1, 4, 6, et 8, il existe un level qui va ajuster plus précisément la difficulté.
Il existe trois levels :
Hidden (difficulté + 0.25)
Forsaken (difficulté + 0.50)
et Forlon (difficulté + 0.75)
(Pas de level = difficulté + 0)