- Kill
- 19
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 34
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 3%
- ISK distrutti
- 22.2M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 19
- Perdite
- 34
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 19
- Punti
- 19
ISK
- Distrutti
- 22.2M
- Persi
- 670.3M
- Bilancio
- -648.1M
- Efficienza ISK
- 3%
Solo
- Kill in solo
- 19
- Percentuale solo
- 100%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 2
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti18.7K
Rapporto danni · 13%
Danni subiti121.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
For each mineral, here is the best ore to mine:
Tritanium - Veldspar, Spodumain, Scordite Arkonor, Omber, Crokite Dark Ocre, Hemorphite, Plagioclase, Kernite
Pyerite - Scordite, Spodumain, Bistot Plagioclase, Gneiss, Hedbergite Omber, Pyroxeres
Mexallon - Gneiss, Plagiocalse, Kernite Jaspet, Pyroxeres, Arkinor Spodumain
Isogen - Dark Ochre, Omber, Kernite Hedbergite, Gneiss, Hemorphite, Spodumain
Nocxium - Crokite, Hemorphite, Jaspet Hedbergite, Pyroxeres, Dark Ochre
Zydrine - Bistot, Crokite, Hedbergite Hemorphite, Jaspet
Megacyte - Arkonor, Bistot
Morphite - Mercoxit
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Expl
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Expl
Main damage type to shoot at the enemy:
Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
Amarr Navy: EM and thermal.
Ammatar Navy: EM and thermal.
Blood: EM and thermal.
Caldari Navy: Kinetic and thermal.
Centii: EM and thermal.
Coreli: Kinetic and thermal.
Corpii: EM and thermal.
Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
Gallente Navy: EM and thermal.
Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
Gurista: Kinetic and thermal.
Khanid: EM and thermal.
Mercenary: All types.
Mordus: Kinetic and thermal.
Odamian: Kinetic and thermal.
Pith: Kinetic and thermal.
Rogue drones: All types.
Republic fleet: All types, mostly kinetic and explosive.
Sansha: EM and thermal.
Serpentis: Kinetic and thermal.
Zazzmatazz: All types.
Tritanium - Veldspar, Spodumain, Scordite Arkonor, Omber, Crokite Dark Ocre, Hemorphite, Plagioclase, Kernite
Pyerite - Scordite, Spodumain, Bistot Plagioclase, Gneiss, Hedbergite Omber, Pyroxeres
Mexallon - Gneiss, Plagiocalse, Kernite Jaspet, Pyroxeres, Arkinor Spodumain
Isogen - Dark Ochre, Omber, Kernite Hedbergite, Gneiss, Hemorphite, Spodumain
Nocxium - Crokite, Hemorphite, Jaspet Hedbergite, Pyroxeres, Dark Ochre
Zydrine - Bistot, Crokite, Hedbergite Hemorphite, Jaspet
Megacyte - Arkonor, Bistot
Morphite - Mercoxit
Damage type to protect against:
Guristas - Kinetic & Thermal
Serpentis - Kinetic & Thermal
Mordus - Kinetic & Thermal
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Kinetic, EM, Thermal & Expl
Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Expl
Main damage type to shoot at the enemy:
Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
Amarr Navy: EM and thermal.
Ammatar Navy: EM and thermal.
Blood: EM and thermal.
Caldari Navy: Kinetic and thermal.
Centii: EM and thermal.
Coreli: Kinetic and thermal.
Corpii: EM and thermal.
Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
Gallente Navy: EM and thermal.
Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
Gurista: Kinetic and thermal.
Khanid: EM and thermal.
Mercenary: All types.
Mordus: Kinetic and thermal.
Odamian: Kinetic and thermal.
Pith: Kinetic and thermal.
Rogue drones: All types.
Republic fleet: All types, mostly kinetic and explosive.
Sansha: EM and thermal.
Serpentis: Kinetic and thermal.
Zazzmatazz: All types.