Pilota
Neko Motoroshi
GallenteGallente
- Kill
- 1083
- +6 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 310
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 97%
- ISK distrutti
- 2.08T
- +9.83B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Bassa
- 0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1083
- Perdite
- 310
- Indice di pericolo
- 89%
- Colpi finali
- 134
- Punti
- 1063
ISK
- Distrutti
- 2.08T
- Persi
- 71.44B
- Bilancio
- +2.01T
- Efficienza ISK
- 97%
Solo
- Kill in solo
- 61
- Percentuale solo
- 6%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 34
- Quota perdite NPC
- 11%
- Attività
- Bassa
Danni inflitti23.6M
Rapporto danni · 70%
Danni subiti9.9M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Rules to live by in Eve:
- Overkill works.
- Just because it breathes doesn't mean it should.
- If all is going well its an ambush.
- If it's not moving shoot it anyway, it might move later
- If it starts moving, Jam it, shoot it and call for back-up
- You Buy to Fly and Use to Lose
- If theres a Comorant on plex gate, expect it to kill you.
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
(Easier > Harder)
Hidden > Forsaken > Forlorn
(Damage to DEAL/RESIST)
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal Kinetic
Blood - EM Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
- Overkill works.
- Just because it breathes doesn't mean it should.
- If all is going well its an ambush.
- If it's not moving shoot it anyway, it might move later
- If it starts moving, Jam it, shoot it and call for back-up
- You Buy to Fly and Use to Lose
- If theres a Comorant on plex gate, expect it to kill you.
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
(Easier > Harder)
Hidden > Forsaken > Forlorn
(Damage to DEAL/RESIST)
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal Kinetic
Blood - EM Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal