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Kill
1083
+6 negli ultimi 90 giorni
Perdite
310
+1 negli ultimi 90 giorni
78%
Efficienza
Efficienza ISK 97%
ISK distrutti
2.08T
+9.83B negli ultimi 90 giorni
Attività
Bassa
0,1 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
1083
Perdite
310
Indice di pericolo
89%
Colpi finali
134
Punti
1063

ISK

Distrutti
2.08T
Persi
71.44B
Bilancio
+2.01T
Efficienza ISK
97%

Solo

Kill in solo
61
Percentuale solo
6%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
34
Quota perdite NPC
11%
Attività
Bassa
Danni inflitti23.6M
Rapporto danni · 70%
Danni subiti9.9M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Rules to live by in Eve:

- Overkill works.
- Just because it breathes doesn't mean it should.
- If all is going well its an ambush.
- If it's not moving
shoot it anyway, it might move later
- If it starts moving, Jam it, shoot it and call for back-up
- You Buy to Fly and Use to Lose
- If theres a
Comorant on plex gate, expect it to kill you.


Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
(Easier > Harder)
Hidden > Forsaken > Forlorn


(Damage to DEAL/RESIST)

Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal Kinetic
Blood - EM Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal