- Kill
- 109
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 140
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 98%
- ISK distrutti
- 347.03B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 109
- Perdite
- 140
- Indice di pericolo
- 79%
- Colpi finali
- 11
- Punti
- 105
ISK
- Distrutti
- 347.03B
- Persi
- 6.87B
- Bilancio
- +340.16B
- Efficienza ISK
- 98%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 29
- Quota perdite NPC
- 21%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.8M
Rapporto danni · 51%
Danni subiti1.7M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types dealt by enemy NPC:
Guristas %75 Kinetic / %25 Thermal
Serpentis/Caldari %50 Thermal / %50 Kinetic
Sansha/Blood Raider/Amarr %50 Thermal / %50 EM
Angel Cartel 0.7 Explosive / 0.2 Kinetic
Mordus Kinetic / Thermal
Corpim EM / Thermal
Rogue Drones Thermal/Kinetic/EM
Damage types to use Against Enemy NPC:
Angel EM(shields)/Exp(Armor) & Thermal
Amarr Navy EM(shield)/Exp(Armor)
Mordus EM(shield)/Exp(Armor)
Gurista EM(shields)/Exp(Armor)/Therm & Kinetic
Blood Therm
Sansha Therm
Serpentis Therm
Mercenary Exp
Caldary Navy Exp/Kin/Therm
Khanid EM(shields)/Exp(Armor)
1 Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
normal -> hidden -> forsaken -> forlorn
Guristas %75 Kinetic / %25 Thermal
Serpentis/Caldari %50 Thermal / %50 Kinetic
Sansha/Blood Raider/Amarr %50 Thermal / %50 EM
Angel Cartel 0.7 Explosive / 0.2 Kinetic
Mordus Kinetic / Thermal
Corpim EM / Thermal
Rogue Drones Thermal/Kinetic/EM
Damage types to use Against Enemy NPC:
Angel EM(shields)/Exp(Armor) & Thermal
Amarr Navy EM(shield)/Exp(Armor)
Mordus EM(shield)/Exp(Armor)
Gurista EM(shields)/Exp(Armor)/Therm & Kinetic
Blood Therm
Sansha Therm
Serpentis Therm
Mercenary Exp
Caldary Navy Exp/Kin/Therm
Khanid EM(shields)/Exp(Armor)
1 Class 1 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = (Faction) Burrow or Drone Collection
Class 3 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
Class 4 = (Faction) Den or Drone Gathering
Class 5 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
Class 6 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = (Faction) Port or Drone Herd
Class 8 = (Faction) Hub or Drone Squad
Class 9 = (Faction) Haven or Drone Patrol
Class 10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)
normal -> hidden -> forsaken -> forlorn