- Kill
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 59
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 46%
- ISK distrutti
- 6.99B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 59
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 4
- Punti
- 7
ISK
- Distrutti
- 6.99B
- Persi
- 8.19B
- Bilancio
- -1.19B
- Efficienza ISK
- 46%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 14%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 10
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti24.8K
Rapporto danni · 2%
Danni subiti1.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
SIZE
burrow > hideaway > refuge > rally point > den > yard > port > hub > haven > sanctum
DIFFICULTY
hidden > forsaken > forlorn
** Targeting systems **
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
NPC Damage Types:
Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
Blood: EM and thermal.
Centii: EM and thermal.
Coreli: Kinetic and thermal.
Corpii: EM and thermal.
Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
Gurista: Kinetic and thermal.
Mordus: Kinetic and thermal.
Odamian: Kinetic and thermal.
Pith: Kinetic and thermal.
Rogue drones: All types.
Sansha: EM and thermal.
Serpentis: Kinetic and thermal.
NPC Damage Weakness:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive
burrow > hideaway > refuge > rally point > den > yard > port > hub > haven > sanctum
DIFFICULTY
hidden > forsaken > forlorn
** Targeting systems **
Amarr - Radar
Caldari - Gravimetric
Gallente - Magnetometric
Minmatar - Ladar
NPC Damage Types:
Angel: All types, although mostly kinetic and explosive.
Blood: EM and thermal.
Centii: EM and thermal.
Coreli: Kinetic and thermal.
Corpii: EM and thermal.
Domination: All types, mostly kinetic and explosive.
Gist: All types, mostly kinetic and explosive.
Gurista: Kinetic and thermal.
Mordus: Kinetic and thermal.
Odamian: Kinetic and thermal.
Pith: Kinetic and thermal.
Rogue drones: All types.
Sansha: EM and thermal.
Serpentis: Kinetic and thermal.
NPC Damage Weakness:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - EM & Thermal
Sansha - EM & Thermal
Angel - Explosive
Corpum - EM & Thermal
Gist - Explosive