Pilota
Krisnatharok
GallenteGallente
- Kill
- 2689
- +54 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 224
- +2 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 99%
- ISK distrutti
- 4.56T
- +18.60B negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Alta
- 0,6 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 2689
- Perdite
- 224
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 205
- Punti
- 2238
ISK
- Distrutti
- 4.56T
- Persi
- 29.26B
- Bilancio
- +4.53T
- Efficienza ISK
- 99%
Solo
- Kill in solo
- 49
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 15
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Alta
Danni inflitti10.4M
Rapporto danni · 77%
Danni subiti3.1M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types to protect against based on enemy type:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
mercenary all
Damage types to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Ammar navy - EM/Thermal
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
mercenary all
Damage types to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Ammar navy - EM/Thermal
1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)