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Kill
2689
+54 negli ultimi 90 giorni
Perdite
224
+2 negli ultimi 90 giorni
92%
Efficienza
Efficienza ISK 99%
ISK distrutti
4.56T
+18.60B negli ultimi 90 giorni
Attività
Alta
0,6 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
2689
Perdite
224
Indice di pericolo
93%
Colpi finali
205
Punti
2238

ISK

Distrutti
4.56T
Persi
29.26B
Bilancio
+4.53T
Efficienza ISK
99%

Solo

Kill in solo
49
Percentuale solo
2%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
15
Quota perdite NPC
7%
Attività
Alta
Danni inflitti10.4M
Rapporto danni · 77%
Danni subiti3.1M

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Damage types to protect against based on enemy type:
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
mercenary all

Damage types to shoot at the enemy:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Galente Navy - Explosive
Blood - EM & Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
Ammar navy - EM/Thermal

1 Burrow (lowest)
2 Hideaway
3 Refuge
4 Den
5 Yard
6 Rally Point
7 Port
8 Hub
9 Haven
10 Sanctum (hardest)