- Kill
- 81
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 136
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 83%
- ISK distrutti
- 25.30B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 81
- Perdite
- 136
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 7
- Punti
- 81
ISK
- Distrutti
- 25.30B
- Persi
- 5.12B
- Bilancio
- +20.18B
- Efficienza ISK
- 83%
Solo
- Kill in solo
- 2
- Percentuale solo
- 2%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti403.3K
Rapporto danni · 33%
Danni subiti805.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Distances:
1 Au = 149.000.000 km
Max D-Scan Range = 2,147,537,000 km
Targeting Systems:
Minmatar = Ladar
Caldari = Gravimetric
Gallente = Magnetometric
Amarr = Radar
NPC - Weakest Tank
Angel Cartel = Explsosive
Blood Raider = Thermal & EM
Caldari Navy = Kinetic
EoM = Kinetic
Guristas = Kinetic
Mercenary = Mixed
Mordu's Legion = Thermal & Kinetic
Sansha = EM & Thermal
Serpentis = Kinetic & Thermal
The Syndicate = Kinetic & Thermal
Thukker Tribe = Explosive
NPC - Highest Damage
Angel Cartel = Explosive & Kinetic
Blood Raiders = Thermal & EM
EoM = Thermal & Kinetic
Guristas = Kinetic & Thermal
Mercenary = Mixed
Mordu's Legion = Kinetic & Thermal
Rogue Drones = Explosive & Kinetic
Sansha = Thermal & EM
Serpentis = Kinetic & Thermal
The Syndicate = Kinetic & Thermal
Thukker Tribe = Explosive & Kinetic
Drone Damage:
EM = Acolyte/Infiltrator/Praetor
THERMAL = Hobgoblin/Hammehead/Ogre
KINETIC = Hornet/Vespa/Wasp
EXPLOSIVE = Warrior/Valkrie/Beserker
1 Au = 149.000.000 km
Max D-Scan Range = 2,147,537,000 km
Targeting Systems:
Minmatar = Ladar
Caldari = Gravimetric
Gallente = Magnetometric
Amarr = Radar
NPC - Weakest Tank
Angel Cartel = Explsosive
Blood Raider = Thermal & EM
Caldari Navy = Kinetic
EoM = Kinetic
Guristas = Kinetic
Mercenary = Mixed
Mordu's Legion = Thermal & Kinetic
Sansha = EM & Thermal
Serpentis = Kinetic & Thermal
The Syndicate = Kinetic & Thermal
Thukker Tribe = Explosive
NPC - Highest Damage
Angel Cartel = Explosive & Kinetic
Blood Raiders = Thermal & EM
EoM = Thermal & Kinetic
Guristas = Kinetic & Thermal
Mercenary = Mixed
Mordu's Legion = Kinetic & Thermal
Rogue Drones = Explosive & Kinetic
Sansha = Thermal & EM
Serpentis = Kinetic & Thermal
The Syndicate = Kinetic & Thermal
Thukker Tribe = Explosive & Kinetic
Drone Damage:
EM = Acolyte/Infiltrator/Praetor
THERMAL = Hobgoblin/Hammehead/Ogre
KINETIC = Hornet/Vespa/Wasp
EXPLOSIVE = Warrior/Valkrie/Beserker