- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 60
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 60
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 5.59B
- Bilancio
- -5.59B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 9
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti500.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
NPC Damage Types
Angel Cartel: Explosive (62%) Kinetic (22%)
Blood Raiders: EM (50%) Thermal (48%)
CONCORD: Kinetic (37%) Thermal (32%) Explosive (30%) EM (29%)
Guristas Pirates: Kinetic (79%) Thermal (18%)
Mordu's Legion: Kinetic (70%) Thermal (30%)
Rogue Drones:
Sansha's Nation: EM (53%) Thermal (47%)
Serpentis: Thermal (55%) Kinetic (45%)
Amarr Empire: EM (47%) Thermal (42%)
Caldari State: Kinetic (51%) Thermal (48%)
Gallente Federation: Kinetic (60%) Thermal (39%)
Minmatar Republic: Explosive (50%) Kinetic (31%)
-2.0 cannot enter 1.0
-2.5 cannot enter 0.9
-3.0 cannot enter 0.8
-3.5 cannot enter 0.7
-4.0 cannot enter 0.6
-4.5 cannot enter 0.5
Combat Sites lvls
<lvl-hideaway/burrow/refuge
<lvl-den/yard
<lvl-ralley point/port
<lvl-hub/haven/sanctum
Sites tagged with <lvl-can have 3 prefixes for additional difficulty-Hidden/forsaken/forlorn
Angel Cartel: Explosive (62%) Kinetic (22%)
Blood Raiders: EM (50%) Thermal (48%)
CONCORD: Kinetic (37%) Thermal (32%) Explosive (30%) EM (29%)
Guristas Pirates: Kinetic (79%) Thermal (18%)
Mordu's Legion: Kinetic (70%) Thermal (30%)
Rogue Drones:
Sansha's Nation: EM (53%) Thermal (47%)
Serpentis: Thermal (55%) Kinetic (45%)
Amarr Empire: EM (47%) Thermal (42%)
Caldari State: Kinetic (51%) Thermal (48%)
Gallente Federation: Kinetic (60%) Thermal (39%)
Minmatar Republic: Explosive (50%) Kinetic (31%)
-2.0 cannot enter 1.0
-2.5 cannot enter 0.9
-3.0 cannot enter 0.8
-3.5 cannot enter 0.7
-4.0 cannot enter 0.6
-4.5 cannot enter 0.5
Combat Sites lvls
<lvl-hideaway/burrow/refuge
<lvl-den/yard
<lvl-ralley point/port
<lvl-hub/haven/sanctum
Sites tagged with <lvl-can have 3 prefixes for additional difficulty-Hidden/forsaken/forlorn