- Kill
- 55
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 23
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 100%
- ISK distrutti
- 7.69B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 55
- Perdite
- 23
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 2
- Punti
- 55
ISK
- Distrutti
- 7.69B
- Persi
- 27.0M
- Bilancio
- +7.66B
- Efficienza ISK
- 100%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti9.3K
Rapporto danni · 31%
Danni subiti21.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
███ Ξ√Ξ ΘΠLІΠΞ ███
J'ai clairement pas de skill mais sur un malentendu je peux tous vous aligner.
Pénalité sur l'empilement de modules identique :
1st mod: 100.0% effectif
2nd mod: 86.9% effectif
3rd mod: 57.1% effectif
4th mod: 28.3% effectif
5th mod: 10.6% effectif
6th mod: 3.0% effectif
Memo sur les dégats à infliger & résistance à installer :
Pirate Corporation :
Angel Cartel - deg : explosif - res : explosif/kinetic
Blood Raider - deg : EM - res : EM/Thermique
Guristas - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Mordu's Legion - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Sansha's Nation - deg : EM - res : EM/thermique
Serpentis - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Empire Faction :
Amarr - deg : Em ou thermique - res : EM/thermique
Caldari - deg : kinetic ou thermique - res : kinetic/thermique
Gallente - deg : thermique - res : kinetic/thermique
Minmatar - deg : explosif - res : explosif/kinetic
J'ai clairement pas de skill mais sur un malentendu je peux tous vous aligner.
Pénalité sur l'empilement de modules identique :
1st mod: 100.0% effectif
2nd mod: 86.9% effectif
3rd mod: 57.1% effectif
4th mod: 28.3% effectif
5th mod: 10.6% effectif
6th mod: 3.0% effectif
Memo sur les dégats à infliger & résistance à installer :
Pirate Corporation :
Angel Cartel - deg : explosif - res : explosif/kinetic
Blood Raider - deg : EM - res : EM/Thermique
Guristas - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Mordu's Legion - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Sansha's Nation - deg : EM - res : EM/thermique
Serpentis - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Empire Faction :
Amarr - deg : Em ou thermique - res : EM/thermique
Caldari - deg : kinetic ou thermique - res : kinetic/thermique
Gallente - deg : thermique - res : kinetic/thermique
Minmatar - deg : explosif - res : explosif/kinetic