- Kills
- 55
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 23
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 100%
- ISK destroyed
- 7.69B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 55
- Losses
- 23
- Danger Ratio
- 100%
- Final Blows
- 2
- Points
- 55
ISK
- Destroyed
- 7.69B
- Lost
- 27.0M
- Balance
- +7.66B
- ISK Efficiency
- 100%
Solo
- Solo Kills
- 0
- Solo Ratio
- 0%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 0
- NPC Loss Ratio
- 0%
- Activity
- Inactive
Damage Dealt9.3K
Damage Ratio · 31%
Damage Taken21.2K
Activity
What they fly, where they fight, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
In-game bio
███ Ξ√Ξ ΘΠLІΠΞ ███
J'ai clairement pas de skill mais sur un malentendu je peux tous vous aligner.
Pénalité sur l'empilement de modules identique :
1st mod: 100.0% effectif
2nd mod: 86.9% effectif
3rd mod: 57.1% effectif
4th mod: 28.3% effectif
5th mod: 10.6% effectif
6th mod: 3.0% effectif
Memo sur les dégats à infliger & résistance à installer :
Pirate Corporation :
Angel Cartel - deg : explosif - res : explosif/kinetic
Blood Raider - deg : EM - res : EM/Thermique
Guristas - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Mordu's Legion - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Sansha's Nation - deg : EM - res : EM/thermique
Serpentis - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Empire Faction :
Amarr - deg : Em ou thermique - res : EM/thermique
Caldari - deg : kinetic ou thermique - res : kinetic/thermique
Gallente - deg : thermique - res : kinetic/thermique
Minmatar - deg : explosif - res : explosif/kinetic
J'ai clairement pas de skill mais sur un malentendu je peux tous vous aligner.
Pénalité sur l'empilement de modules identique :
1st mod: 100.0% effectif
2nd mod: 86.9% effectif
3rd mod: 57.1% effectif
4th mod: 28.3% effectif
5th mod: 10.6% effectif
6th mod: 3.0% effectif
Memo sur les dégats à infliger & résistance à installer :
Pirate Corporation :
Angel Cartel - deg : explosif - res : explosif/kinetic
Blood Raider - deg : EM - res : EM/Thermique
Guristas - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Mordu's Legion - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Sansha's Nation - deg : EM - res : EM/thermique
Serpentis - deg : kinetic - res : kinetic/thermique
Empire Faction :
Amarr - deg : Em ou thermique - res : EM/thermique
Caldari - deg : kinetic ou thermique - res : kinetic/thermique
Gallente - deg : thermique - res : kinetic/thermique
Minmatar - deg : explosif - res : explosif/kinetic