- Kill
- 14
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 106
- +3 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 63%
- ISK distrutti
- 19.62B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 14
- Perdite
- 106
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 25
ISK
- Distrutti
- 19.62B
- Persi
- 11.61B
- Bilancio
- +8.01B
- Efficienza ISK
- 63%
Solo
- Kill in solo
- 5
- Percentuale solo
- 36%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti209.4K
Rapporto danni · 25%
Danni subiti636.6K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Once upon a time, I did drugs.
But Drugs are bad, 'Mkay ?
==== Boosters ====
Each booster is available in three version : Standard, Improved and Strong and provides various bonuses
Slot 1:
Blue Pill -> Shield Boosting amount (+20%, +25%, +30%)
Exile -> Armor Repair Amount (+20%, +25%, +30%)
Mindflood -> Capacitor Capacity (+10%, +15%, +20%)
X-Instinct -> Signature Radius (-7.5%, -11.25%, -15%)
Slot 2:
Drop -> Tracking Speed (+25%, +31.25%, +37.5%)
Frentix -> Optimal Range (+10%, +15%, +20%)
Sooth Sayer -> Falloff Range (+10%, +15%, +20%
Slot 3:
Crash -> Missile explosion radius (-20%, -25%, -30%)
But Drugs are bad, 'Mkay ?
==== Boosters ====
Each booster is available in three version : Standard, Improved and Strong and provides various bonuses
Slot 1:
Blue Pill -> Shield Boosting amount (+20%, +25%, +30%)
Exile -> Armor Repair Amount (+20%, +25%, +30%)
Mindflood -> Capacitor Capacity (+10%, +15%, +20%)
X-Instinct -> Signature Radius (-7.5%, -11.25%, -15%)
Slot 2:
Drop -> Tracking Speed (+25%, +31.25%, +37.5%)
Frentix -> Optimal Range (+10%, +15%, +20%)
Sooth Sayer -> Falloff Range (+10%, +15%, +20%
Slot 3:
Crash -> Missile explosion radius (-20%, -25%, -30%)