Pilota
Nutrilex Onnlin
AmarrAmarr
- Kill
- 26
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 85%
- ISK distrutti
- 2.55B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 26
- Perdite
- 12
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 26
ISK
- Distrutti
- 2.55B
- Persi
- 468.4M
- Bilancio
- +2.09B
- Efficienza ISK
- 85%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 4%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti148.3K
Rapporto danni · 87%
Danni subiti23.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-NPCs DMG-
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - All
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic
Stacking Penalties
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldari-Gravametric
Ammar - Radar
Gallente - Magnametric
Angel - All (explosive-kin)
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kin/Therm
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kin
Mordus - Kinetic/Thermal
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - All
-DMG to NPCs-
Guristas = Kinetic
Angel = Explosive
Serpentis = Kinetic/Thermal
Thukker Tribe = Thermal
Ammatar = Thermal
Blood Raider = EM
Sansha´s = EM
Khanid Kingdom = EM
Rogue Drones = EM
Republic Fleet = Thermal
Mercenaries = Thermal/Kinetic
Mordus = Kinetic
Stacking Penalties
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
Targeting systems
Minmatar - Ladar
Caldari-Gravametric
Ammar - Radar
Gallente - Magnametric