- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 25
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 25
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 557.7M
- Bilancio
- -557.7M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti164.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
-Best Damage- to NPCs -Damage to Resist- (2 Main)
Angel Cartel Ex/Ki Ex(62%) Ki(22%)
Blood Raiders EM/Th EM(50%) Th(48%)
Guristas Pirates Ki/Th Ki(79%) Th(18%)
Mercenaries Ki/Th Ki Th Ex EM
Mordu Ki/Th Ki(70%) Th(30%)
Sansha EM/Th EM(53%) Th(47%)
Serpentis Ki/Th Th(55%) Ki(45%)
Amarr Empire EM/Th EM(47%) Th(42%)
Minmatar
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - all types of dmg
radar = hacking
ladar = gas
magnetometric = salvager/ analyzer
gravimetric = belt
unknown = WH/ Plex
Smallest to Largest Sites
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Easiest to Hardest Sites
Hidden > Forsaken > Forlorn
Drones 1) Cluster 2) Collection 3) Assembly 4) Gathering 5) Surveilance 6) Menanagerie 7) Herd 8) Squad 9)Patrol 10) Horde
Angel Cartel Ex/Ki Ex(62%) Ki(22%)
Blood Raiders EM/Th EM(50%) Th(48%)
Guristas Pirates Ki/Th Ki(79%) Th(18%)
Mercenaries Ki/Th Ki Th Ex EM
Mordu Ki/Th Ki(70%) Th(30%)
Sansha EM/Th EM(53%) Th(47%)
Serpentis Ki/Th Th(55%) Ki(45%)
Amarr Empire EM/Th EM(47%) Th(42%)
Minmatar
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetik (missiles)
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kin/therm
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Zazzmatazz - all types of dmg
radar = hacking
ladar = gas
magnetometric = salvager/ analyzer
gravimetric = belt
unknown = WH/ Plex
Smallest to Largest Sites
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Easiest to Hardest Sites
Hidden > Forsaken > Forlorn
Drones 1) Cluster 2) Collection 3) Assembly 4) Gathering 5) Surveilance 6) Menanagerie 7) Herd 8) Squad 9)Patrol 10) Horde