Pilota
Romanticide Boirelle
GallenteGallente
- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 24
- +1 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 24
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 379.2M
- Bilancio
- -379.2M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti174.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Informacje o skanowaniu ***
1 au = 149 000 000 km
3 au = 447 000 000 km
7 au = 1 043 000 000 km
10 au = 1 500 000 000 km
Maks. zasięg skanera = 14,413 AU
** Systemy namierzania **
Minmatar – Ladar (CZERWONY)
Caldari – Grawimetryczny (NIEBIESKI)
Gallente – Magnetometryczny (ZIELONY)
Amarr – Radarowy (ŻÓŁTY)
** Główne rodzaje obrażeń zadawanych przeciwnikowi **
Guristas – Kinetyczne
Serpentis – Termiczne
Mordus – Termiczne i kinetyczne
Blood – EM i termiczne
Sansha – EM i termiczne
Angel – Eksplozywne
Najemnicy – Termiczne
Corpum – EM i termiczne
** Rodzaje obrażeń otrzymywanych od przeciwnika ***
Guristas – Kinetyczne / termiczne
Serpentis – Termiczne / kinetyczne
Blood Raider – Termiczne / EM
Sansha's Nation – EM / termiczne
Angel Cartel – Kinetyczne / eksplozywne / termiczne
Minmatar Fleet – Termiczne
Obrażenia dronów (lekkie – ciężkie)
Gallente / Minmatar
Drony typu Sentry (obrażenia / śledzenie celu – zasięg)
Gallente /
1 au = 149 000 000 km
3 au = 447 000 000 km
7 au = 1 043 000 000 km
10 au = 1 500 000 000 km
Maks. zasięg skanera = 14,413 AU
** Systemy namierzania **
Minmatar – Ladar (CZERWONY)
Caldari – Grawimetryczny (NIEBIESKI)
Gallente – Magnetometryczny (ZIELONY)
Amarr – Radarowy (ŻÓŁTY)
** Główne rodzaje obrażeń zadawanych przeciwnikowi **
Guristas – Kinetyczne
Serpentis – Termiczne
Mordus – Termiczne i kinetyczne
Blood – EM i termiczne
Sansha – EM i termiczne
Angel – Eksplozywne
Najemnicy – Termiczne
Corpum – EM i termiczne
** Rodzaje obrażeń otrzymywanych od przeciwnika ***
Guristas – Kinetyczne / termiczne
Serpentis – Termiczne / kinetyczne
Blood Raider – Termiczne / EM
Sansha's Nation – EM / termiczne
Angel Cartel – Kinetyczne / eksplozywne / termiczne
Minmatar Fleet – Termiczne
Obrażenia dronów (lekkie – ciężkie)
Gallente / Minmatar
Drony typu Sentry (obrażenia / śledzenie celu – zasięg)
Gallente /