- Kill
- 7
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 13
- +2 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 89%
- ISK distrutti
- 6.47B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 7
- Perdite
- 13
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 7
ISK
- Distrutti
- 6.47B
- Persi
- 810.3M
- Bilancio
- +5.66B
- Efficienza ISK
- 89%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.6M
Rapporto danni · 98%
Danni subiti60.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
These Guys hit with: EM/EX/KIN/THERM, Hit them back with:
Angel Cartel: 7/62/22/9, EXP
Blood Raider: 50/0/2/48, EM
Mordu's Legion: 0/0/70/3, KIN
Sansha: 53/0/0/47, KIN
Serpentis: 0/0/45/55, KIN
AMARR: 47/4/7/42, EM/THERM
Caldari: 1/0/51/48, KIN/THERM
Gallente: 1/0/60/39, Therm
Minmitar: 12/50/31/7, Therm
Hardeners to use:
Angel: Kinetic / Explosive
Amarr Navy: EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic / Thermal
Blood: EM / Thermal
Sansha: EM / Thermal
Serpentis: Kinetic / Thermal
Mercenary: EM / Thermal / (Kinetic missiles)
Caldari navy: Kinetic / Thermal
Khanid: EM / Thermal
Best Damage to NPCs:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha -
* Scanning info *
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)
Angel Cartel: 7/62/22/9, EXP
Blood Raider: 50/0/2/48, EM
Mordu's Legion: 0/0/70/3, KIN
Sansha: 53/0/0/47, KIN
Serpentis: 0/0/45/55, KIN
AMARR: 47/4/7/42, EM/THERM
Caldari: 1/0/51/48, KIN/THERM
Gallente: 1/0/60/39, Therm
Minmitar: 12/50/31/7, Therm
Hardeners to use:
Angel: Kinetic / Explosive
Amarr Navy: EM / Thermal
Gurista, Mordus, Gallente: Kinetic / Thermal
Blood: EM / Thermal
Sansha: EM / Thermal
Serpentis: Kinetic / Thermal
Mercenary: EM / Thermal / (Kinetic missiles)
Caldari navy: Kinetic / Thermal
Khanid: EM / Thermal
Best Damage to NPCs:
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal / Kinetic
Blood - EM / Thermal
Sansha -
* Scanning info *
1 au = 149.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
48 au = 7.152.000.000 km
Max Scanner Range = 14.413 AU
(2.147.483.647/149.000.000)