- Kill
- 22
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 44
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 77%
- ISK distrutti
- 1.20B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 22
- Perdite
- 44
- Indice di pericolo
- 93%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 22
ISK
- Distrutti
- 1.20B
- Persi
- 359.4M
- Bilancio
- +844.8M
- Efficienza ISK
- 77%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 3
- Quota perdite NPC
- 7%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti2.9K
Rapporto danni · 5%
Danni subiti54.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Chance Ravinne's Overview
https://evescoutrescue.com/copilot/
https://forums.eve-scout.com/topic/409/safety-can-i-warp-to-this-site
http://anoik.is/
Crumbling, Decayed, Ruined
Local, Regional, Central
Types:
C1/C2/C3 (unknown parts of space).
C4/C5 (dangerous unknown parts of space).
C6 (deadly unknown parts of space).
Lifetime:
"...not yet begun..." more than 24 hours
"...beginning to decay..." between 24 and 4 hours
"...reaching the end..." less than 4 hours
"...on the verge..." minutes
Mass:
"...not yet..." over 50%
"...not to a critical degree..." between 50% and 10% First Shrink
"...stability critically disrupted..." less than 10% Crit
Guristas: Kinetic then Thermal damage
Blood Raider: EM then Thermal damage
Sanshas Nation: EM then Thermal damage
Serpentis: Kinetic then Thermal damage
Angel Cartel: Explosive then Kinetic damage
https://evescoutrescue.com/copilot/
https://forums.eve-scout.com/topic/409/safety-can-i-warp-to-this-site
http://anoik.is/
Crumbling, Decayed, Ruined
Local, Regional, Central
Types:
C1/C2/C3 (unknown parts of space).
C4/C5 (dangerous unknown parts of space).
C6 (deadly unknown parts of space).
Lifetime:
"...not yet begun..." more than 24 hours
"...beginning to decay..." between 24 and 4 hours
"...reaching the end..." less than 4 hours
"...on the verge..." minutes
Mass:
"...not yet..." over 50%
"...not to a critical degree..." between 50% and 10% First Shrink
"...stability critically disrupted..." less than 10% Crit
Guristas: Kinetic then Thermal damage
Blood Raider: EM then Thermal damage
Sanshas Nation: EM then Thermal damage
Serpentis: Kinetic then Thermal damage
Angel Cartel: Explosive then Kinetic damage