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Inimicos North5.00
Pilota

Inimicos North

GallenteGallente
Killboard
Kill
336
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
54
+0 negli ultimi 90 giorni
86%
Efficienza
Efficienza ISK 97%
ISK distrutti
218.73B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
336
Perdite
54
Indice di pericolo
89%
Colpi finali
13
Punti
336

ISK

Distrutti
218.73B
Persi
6.45B
Bilancio
+212.28B
Efficienza ISK
97%

Solo

Kill in solo
1
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
6
Quota perdite NPC
11%
Attività
Inattivo
Danni inflitti2.2M
Rapporto danni · 83%
Danni subiti452.5K

Attività

Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Bio in gioco

Manchen gab Gott die Kraft, Dinge zu verändern. Mir gab er die Kraft zu verändern was ich ich nicht ändern kann!
Nur Deutsch bitte!!!!

https://i.imgur.com/QMlEhJC.gif

https://www.youtube.com/watch?v=1fGAUoaWRX4&ab_channel=DirtyWhitePaint

http://www.reactiongifs.com/r/cnvrtble.gif


Electrical = Amarr Drones (EM)
Firestorm = Gallente Drones (Thermal)
Gamma = Minmatar Drones (Explosive)
Exotic = Caldari Drones (Kinetic)

AMARR: Radar
MINMATAR: Ladar
CALDARI: Gravimetric
GALLENTE: Magnetometric

** Hardeners to use **
-Angel - All
-Amarr Navy - EM/Thermal
-Blood - EM/Thermal
-Caldary navy - Kinetic/Thermal
-Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
-Khanid - EM/Thermal
-Mercenary - EM/Thermal/Kinetik (missiles)
-Mordus - Kinetic/thermal
-Odamian - Kin/therm
-Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
-Sansha - EM/Thermal
-Serpentis - Kinetic/Thermal
-Thukker - Kinetic/Thermal/Explosive

*** Damage types to use ***
Guristas - Kinetic
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal

SITE TYPES:
UNKNOWN: Combat sites.
GRAVIMETRIC: Hidden asteroid belts
MAGNETOMETRIC: Archaeology/Salvage profession sites
RADAR: Hacking profession sites
LADAR: Gas Cloud sites

10 types of Anomalies (green signatures, not DED sites)
1/10 = (Faction) Hideaway or Drone Cluster (easiest)
2/10 = (Faction) Burrow or Drone Collection
3/10 = (Faction) Refuge or Drone Assembly
4/10 = (Faction) Den or Drone Gathering
5/10 = (Faction) Yard or Drone Surveillance
6/10 = (Faction) Rally Point or Drone Menagerie
7/10 = (Faction) Port or Drone Herd
8/10 = (Faction) Hub or Drone Squad
9/10 = (Faction) Haven or Drone Patrol
10/10 = (Faction) Sanctum or Drone Horde (hardest)


Anomaly level's
Level 1 = (Faction name) + Anomaly Class (easiest)
Level 2 = (Faction name) Hidden + Anomaly Class
Level 3 = (Faction name) Forsaken + Anomaly Class
Level 4 = (Faction name) Forlorn + Anomaly Class (hardest)