Lord Minma
- Creato il
- …
- Prossimo compleanno
- …
- Ultima attività
- …
- Security status
- 5.00
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1171
- Perdite
- 152
- Efficienza
- 89%
- Indice di pericolo
- 97%
ISK
- Distrutti
- 1.24T
- Persi
- 16.01B
- Efficienza ISK
- 99%
- Bilancio
- +1.23T
Solo
- Kill in solo
- 12
- Percentuale solo
- 1%
- Colpi finali
- 40
- Punti
- 1171
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 3%
- Kill medie/giorno
- —
- Attività
- Inattivo
Danni
Danni inflitti11.9M
Danni subiti1.5M
Rapporto danni89%
Profilo operativo
Come combatte, con chi e contro chi — ultimi 90 giorni
Attività
Cosa vola e dove combatte
I più preziosi
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
ClassificheUltimi 90g
Scafi persiUltimi 90g
Perdite suddivise per classe di scafo.
Carriera
Le corporazioni attraversate, dalla più recente
ANZAC ALLIANCEDal lunedì 8 novembre 2010958 Kill83 Perdite
Polaris RisingDal domenica 15 febbraio 2009186 Kill33 Perdite
Sebiestor TribeDal venerdì 13 febbraio 20090 Kill0 Perdite
Polaris RisingDal sabato 31 gennaio 20090 Kill0 Perdite
Zap TechDal sabato 22 novembre 200824 Kill25 Perdite
Sebiestor TribeDal sabato 22 novembre 20080 Kill0 Perdite
Lords Of WarsDal lunedì 25 agosto 20080 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal lunedì 25 agosto 20080 Kill0 Perdite
IMPERIAL EAGLEDal sabato 23 agosto 20080 Kill0 Perdite
ORIGIN SYSTEMSDal mercoledì 4 giugno 20080 Kill0 Perdite
Sebiestor TribeDal mercoledì 4 giugno 20080 Kill0 Perdite
Dead Man's ClickDal sabato 5 gennaio 20080 Kill0 Perdite
Corporate Systems AuthorityDal domenica 30 dicembre 20073 Kill11 Perdite
Sebiestor TribeDal giovedì 25 ottobre 20070 Kill0 Perdite
Phoenix ProductionsDal sabato 10 febbraio 20070 Kill0 Perdite
Pator Tech SchoolDal sabato 3 febbraio 20070 Kill0 Perdite
Bio in gioco
Damage types
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
Race - Sensors - Jammer
Caldari - Gravimetric - Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric - Ion Field Projector
Minmatar - LADAR - Phase Inverter
Amarr - RADAR - White Noise Generator
Guristas - Kinetic / Thermal (weak against kinetic)
Serpentis - Thermal / Kinetic (weak against thermal)
Blood Raider - Thermal / EM (weak against EM)
Sansha's Nation - EM / Thermal (weak against EM)
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal (weak against explosive)
Mordus Legion - Thermal / Kinetic
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Thukker Tribe - Thermal / Explosive
Race - Sensors - Jammer
Caldari - Gravimetric - Spatial Destabilizer
Gallente - Magnetometric - Ion Field Projector
Minmatar - LADAR - Phase Inverter
Amarr - RADAR - White Noise Generator