Pilota
Doomed SpaceMarine
CaldariAchura
- Kill
- 323
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 135
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 80%
- ISK distrutti
- 51.01B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 323
- Perdite
- 135
- Indice di pericolo
- 83%
- Colpi finali
- 40
- Punti
- 323
ISK
- Distrutti
- 51.01B
- Persi
- 12.72B
- Bilancio
- +38.29B
- Efficienza ISK
- 80%
Solo
- Kill in solo
- 21
- Percentuale solo
- 7%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 23
- Quota perdite NPC
- 17%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti11.0M
Rapporto danni · 86%
Danni subiti1.8M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
https://www.youtube.com/watch?v=MaL-66nHN9c
Amarr Empire: 50% Em, 50% Thermal
Angel: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% EM
Blood Raider: 50% EM, 50% Thermal
Caldari State: 50% Kinetic, 50% Thermal
EoM: 75% Kinetic, 25% Thermal
Gallente Federation: 50% Kinetic, 40% Thermal, 10% EM
Gurista: 75% Kinetic, 25% Thermal
Mercenaries: 50% Thermal, 30% Kinetic, 10% Explosive, 10% EM
Minmatar Republic: 50% Explosive, 20% EM, 20% Kinetic, 10% Thermal
Sansha: 50% Em, 50% Thermal
Serpentis: 50% Kinetic, 50% Thermal
Rogue Drones: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% Thermal
Rats are weak against:
Amarr Empire: EM
Angel: Explosive
Blood Raiders: EM
Caldari State: Kinetic
Gallente Federation: Kinetic
Gurista: Kine
Stacking Penalties:
Module #1 applies 100% of bonus.
Module #2 applies 87% of bonus.
Module #3 applies 57% of bonus.
Module #4 applies 28% of bonus.
Module #5 applies 11% of bonus.
Amarr Empire: 50% Em, 50% Thermal
Angel: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% EM
Blood Raider: 50% EM, 50% Thermal
Caldari State: 50% Kinetic, 50% Thermal
EoM: 75% Kinetic, 25% Thermal
Gallente Federation: 50% Kinetic, 40% Thermal, 10% EM
Gurista: 75% Kinetic, 25% Thermal
Mercenaries: 50% Thermal, 30% Kinetic, 10% Explosive, 10% EM
Minmatar Republic: 50% Explosive, 20% EM, 20% Kinetic, 10% Thermal
Sansha: 50% Em, 50% Thermal
Serpentis: 50% Kinetic, 50% Thermal
Rogue Drones: 70% Explosive, 20% Kinetic, 10% Thermal
Rats are weak against:
Amarr Empire: EM
Angel: Explosive
Blood Raiders: EM
Caldari State: Kinetic
Gallente Federation: Kinetic
Gurista: Kine
Stacking Penalties:
Module #1 applies 100% of bonus.
Module #2 applies 87% of bonus.
Module #3 applies 57% of bonus.
Module #4 applies 28% of bonus.
Module #5 applies 11% of bonus.