- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 15
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 15
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 1.03B
- Bilancio
- -1.03B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti80.5K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Useful info:
Smallest to Largest Sites
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Easiest to Hardest Sites
Hidden > Forsaken > Forlorn
Drone Sites
Cluster > Collection > Assembly > Gathering > Surveillance > Menagerie > Herd > Squad > Patrol > Horde
** Damage types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Damage type to protect against **
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary Navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & all
Multi-modules penalty
1st = 100,000% eff
2nd = 86,912
3rd = 57,104
4th = 28,247
Smallest to Largest Sites
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
Easiest to Hardest Sites
Hidden > Forsaken > Forlorn
Drone Sites
Cluster > Collection > Assembly > Gathering > Surveillance > Menagerie > Herd > Squad > Patrol > Horde
** Damage types **
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
** Damage type to protect against **
Angel - All
Amarr Navy - EM & Thermal
Blood - EM & Thermal
Caldary Navy - Kinetic & Thermal
Gallente - Kinetic & Thermal
Guristas - Kinetic & Thermal
Khanid - EM & all
Multi-modules penalty
1st = 100,000% eff
2nd = 86,912
3rd = 57,104
4th = 28,247