- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 12
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 12
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 1.1M
- Bilancio
- -1.1M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti0
Rapporto danni · 0%
Danni subiti5.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage Enemy Delivers:
Guristas - Kinetic (79%) Thermal (18%)
Serpentis - Thermal (55%) Kinetic (45%)
Blood Raider - EM (50%) Thermal (48%) Kinetic (2%)
Sansha's Nation - EM (53%) Thermal (47%)
Angel Cartel - Explosive (62%) Kinetic (22%) Thermal (9%) EM (7%)
Mordu's Legion - Kinetic (70%) Thermal (30%)
Rogue Drones - Thermal (42%) Kinetic (32%) EM (22%) Explosive (4%)
Best Damage to NPCs:
Angel - Explosive
Blood Raiders - EM & Thermal
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Sansha - EM & Thermal
Mordu's - Kinetic
From smallest to Largest
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
From easiest to Hardest
Hidden > Forsaken > Forlornsite
Guristas - Kinetic (79%) Thermal (18%)
Serpentis - Thermal (55%) Kinetic (45%)
Blood Raider - EM (50%) Thermal (48%) Kinetic (2%)
Sansha's Nation - EM (53%) Thermal (47%)
Angel Cartel - Explosive (62%) Kinetic (22%) Thermal (9%) EM (7%)
Mordu's Legion - Kinetic (70%) Thermal (30%)
Rogue Drones - Thermal (42%) Kinetic (32%) EM (22%) Explosive (4%)
Best Damage to NPCs:
Angel - Explosive
Blood Raiders - EM & Thermal
Guristas - Kinetic
Serpentis - Kinetic
Sansha - EM & Thermal
Mordu's - Kinetic
From smallest to Largest
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
From easiest to Hardest
Hidden > Forsaken > Forlornsite