- Kill
- 31
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 157
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 21%
- ISK distrutti
- 8.06B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 31
- Perdite
- 157
- Indice di pericolo
- 87%
- Colpi finali
- 14
- Punti
- 31
ISK
- Distrutti
- 8.06B
- Persi
- 30.73B
- Bilancio
- -22.68B
- Efficienza ISK
- 21%
Solo
- Kill in solo
- 4
- Percentuale solo
- 13%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 21
- Quota perdite NPC
- 13%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti100.0K
Rapporto danni · 4%
Danni subiti2.5M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Ore
Veldspar = 100% Tritanium
Scordite = 67% Tritanium, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyerite, 25% Tritanium, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Tritanium, 11% Mexallon, 6% Pyerite, 1% Nocxium
Omber = 42% Tritanium, 42% Isogen, 16% Pyerite
Kernite = 50% Mexallon, 25% Tritanium, 25% Isogen
Jaspet = 40% Mexallon, 20% Tritanium, 20% Pyerite, 20% Nocxium
Hemorphite = 49% Nocxium, 24% Tritanium, 24% Isogen, 3% Zydrine
Hedbergite = 65% Isogen, 32% Nocxium, 3% Zydrine
Gneiss = 40% Isogen, 20% Tritanium, 20% Mexallon, 20% Zydrine
LIGHT DRONES
Highest tracking - Republic Fleet Warrior 2. Imperial Navy Acolyte 3. Warrior Ameliore & Warrior II
Highest speed - 1. Warrior Ameliore 2. Acolyte Ameliore 3. Republic Fleet Warrior & Warrior II
Highest damage - 1. Hobgoblin Ameliore 2. Hornet Ameliore 3. Federation Navy Hobgoblin
NPC Damage Types
* Guristas - Kinetic & Thermal
* Serpentis - Kinetic & Thermal
* Mordus - Kinetic & Thermal
* Blood - EM & Thermal
* Sansha - EM & Thermal
* Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Damage Type To Shoot At NPC
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - Thermal
* Mordus - Thermal & Kinetic
* Blood : EM & +Thermal
* Sansha : EM & +Thermal
* Angel : Kinetic, EM, Thermal & +Explosive
* Mercenary : Kinetic, EM, +Thermal & Explosive
* EoM : Kinetic
* Khanid (Gallente) - Kinetic & Thermal
* Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
* Amarr Navy - EM / Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Combat Sites
Class 1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = Burrow or Drone Collection
Class 3 = Refuge or Drone Assembly
Class 4 = Den or Drone Gathering
Class 5 = Yard or Drone Surveillance
Class 6 = Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = Port or Drone Herd
Class 8 = Hub or Drone Squad (10m base)
Class 9 = Haven or Drone Patrol
Class 10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)
Veldspar = 100% Tritanium
Scordite = 67% Tritanium, 33% Pyerite
Plagioclase = 50% Pyerite, 25% Tritanium, 25% Mexallon
Pyroxeres = 82% Tritanium, 11% Mexallon, 6% Pyerite, 1% Nocxium
Omber = 42% Tritanium, 42% Isogen, 16% Pyerite
Kernite = 50% Mexallon, 25% Tritanium, 25% Isogen
Jaspet = 40% Mexallon, 20% Tritanium, 20% Pyerite, 20% Nocxium
Hemorphite = 49% Nocxium, 24% Tritanium, 24% Isogen, 3% Zydrine
Hedbergite = 65% Isogen, 32% Nocxium, 3% Zydrine
Gneiss = 40% Isogen, 20% Tritanium, 20% Mexallon, 20% Zydrine
LIGHT DRONES
Highest tracking - Republic Fleet Warrior 2. Imperial Navy Acolyte 3. Warrior Ameliore & Warrior II
Highest speed - 1. Warrior Ameliore 2. Acolyte Ameliore 3. Republic Fleet Warrior & Warrior II
Highest damage - 1. Hobgoblin Ameliore 2. Hornet Ameliore 3. Federation Navy Hobgoblin
NPC Damage Types
* Guristas - Kinetic & Thermal
* Serpentis - Kinetic & Thermal
* Mordus - Kinetic & Thermal
* Blood - EM & Thermal
* Sansha - EM & Thermal
* Angel - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
* Mercenary - Kinetic, EM, Thermal & Explosive
Damage Type To Shoot At NPC
* Guristas - Kinetic
* Serpentis - Thermal
* Mordus - Thermal & Kinetic
* Blood : EM & +Thermal
* Sansha : EM & +Thermal
* Angel : Kinetic, EM, Thermal & +Explosive
* Mercenary : Kinetic, EM, +Thermal & Explosive
* EoM : Kinetic
* Khanid (Gallente) - Kinetic & Thermal
* Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
* Amarr Navy - EM / Thermal
* Mordus (Caldari) - Kinetic / Thermal
Combat Sites
Class 1 = Hideaway or Drone Cluster (easiest)
Class 2 = Burrow or Drone Collection
Class 3 = Refuge or Drone Assembly
Class 4 = Den or Drone Gathering
Class 5 = Yard or Drone Surveillance
Class 6 = Rally Point or Drone Menagerie
Class 7 = Port or Drone Herd
Class 8 = Hub or Drone Squad (10m base)
Class 9 = Haven or Drone Patrol
Class 10 = Sanctum or Drone Horde (hardest)