- Kill
- 97
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 64
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 85%
- ISK distrutti
- 19.05B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 97
- Perdite
- 64
- Indice di pericolo
- 94%
- Colpi finali
- 19
- Punti
- 97
ISK
- Distrutti
- 19.05B
- Persi
- 3.49B
- Bilancio
- +15.55B
- Efficienza ISK
- 85%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 4
- Quota perdite NPC
- 6%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti97.4K
Rapporto danni · 12%
Danni subiti704.3K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Damage types to protect against
Angel's = Exp/Kin
Minmatar = Exp/Kin
Thukker Tribe = Exp/Kin
Blood Raider = Therm/EM
Ammatar = EM/Therm
Ammar navy = EM/Therm
Sansha's = EM/Therm
Mordu's legion = EM/Therm/Kin
Mercenary Commander = EM/Therm
Khanid Kingdom = EM/Therm
Mercenaries = Kin/Therm
Guristas = Kin/Therm
Serpentis = Therm/Kin
Rogue Drones = Therm/Kin/EM
Best Damage to NPCs
Guristas - Kin
Serpentis - Therm
Mordus - Therm & Kin
Blood - EM & Therm
Sansha - Therm
Angel - Exp
Mercenary - Therm
* Players with better than -2.0 can enter any system
* Players with -2.0 or worse cannot enter 1.0 systems
* Players with -2.5 or worse cannot enter 0.9 systems
* Players with -3.0 or worse cannot enter 0.8 systems
* Players with -3.5 or worse cannot enter 0.7 systems
* Players with -4.0 or worse cannot enter 0.6 systems
* Players with -4.5 or worse cannot enter 0.5 systems