- Kill
- 194
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 105
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 93%
- ISK distrutti
- 149.97B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 194
- Perdite
- 105
- Indice di pericolo
- 95%
- Colpi finali
- 38
- Punti
- 194
ISK
- Distrutti
- 149.97B
- Persi
- 11.47B
- Bilancio
- +138.50B
- Efficienza ISK
- 93%
Solo
- Kill in solo
- 10
- Percentuale solo
- 5%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 5
- Quota perdite NPC
- 5%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.5M
Rapporto danni · 71%
Danni subiti1.4M
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Angel - Kinetic/Explosive/Thermal
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kinetic missiles
Minmatar Fleet - Thermal/Explosive
Mordus - Kinetic/Thermal
Odamian - Kinetic/Thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal/em
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Thukker - EM/Thermal
EoM Fanatiker - Kinetic/Thermal
Amarr - Radar sensors.
Caldari - Gravimetric sensors.
Gallente - Magnetronic sensors.
Minmatar - Ladar sensors.
***Main Damage type to shoot at the enemy:***
Angel - Explosive - Valkyrie
Blood - EM & Thermal
Guristas - Kinetic - Hammerhead
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Thermal - Hobgoblin
Merce
Class 1 = Hideaway/Drone Cluster (easiest)
Class 2 = Burrow/Drone Collection
Class 3 = Refuge/Drone Assembly
Class 4 = Den/Drone Gathering
Class 5 = Yard/Drone Surveillance
Class 6 = Rally Point/Drone Menagerie
Concord Response Times:
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7 : Roughly 10 seconds
0.8 : Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood Raiders - EM/Thermal
Caldari - Kinetic/Thermal
Gallente - Kinetic/Thermal
Guristas - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/Kinetic missiles
Minmatar Fleet - Thermal/Explosive
Mordus - Kinetic/Thermal
Odamian - Kinetic/Thermal
Rogue Drone - Kinetic/thermal/em
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
Serpentis - Kinetic/Thermal
Thukker - EM/Thermal
EoM Fanatiker - Kinetic/Thermal
Amarr - Radar sensors.
Caldari - Gravimetric sensors.
Gallente - Magnetronic sensors.
Minmatar - Ladar sensors.
***Main Damage type to shoot at the enemy:***
Angel - Explosive - Valkyrie
Blood - EM & Thermal
Guristas - Kinetic - Hammerhead
Mordus - Thermal & Kinetic
Sansha - EM & Thermal
Serpentis - Thermal - Hobgoblin
Merce
Class 1 = Hideaway/Drone Cluster (easiest)
Class 2 = Burrow/Drone Collection
Class 3 = Refuge/Drone Assembly
Class 4 = Den/Drone Gathering
Class 5 = Yard/Drone Surveillance
Class 6 = Rally Point/Drone Menagerie
Concord Response Times:
0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7 : Roughly 10 seconds
0.8 : Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds
http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports