- Kill
- 11
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 40
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 29%
- ISK distrutti
- 2.73B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 11
- Perdite
- 40
- Indice di pericolo
- 85%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 11
ISK
- Distrutti
- 2.73B
- Persi
- 6.67B
- Bilancio
- -3.94B
- Efficienza ISK
- 29%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 6
- Quota perdite NPC
- 15%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti427.8K
Rapporto danni · 51%
Danni subiti405.2K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
complex asteroid crystal= arkonor, bistot, spodumain
coherent asteroid crystal= hebergite, hemorphite, jaspet, kernite, omber
variegated asteroidcrystal= croktite, dark ochre, gneiss
simple asteroid crystal= plagioclase, pyroxeres, scordite, veldspar
mercoxit asteroid crystal= mercoxit
common moon crystal= cobaltite, euxenite, titanite, scheelite
uncommon moon crystal= otavite, sperrylite, vanadintite, chromite
ubiquitous moon crystal= zeolites, sylvite, bitumens, ceosite
rare moon crystal=carnotite, zircon, pollucite, cinnabar
exceptional moon crystal= xenotime, monazite, loparite, ytterbite
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles))
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal
coherent asteroid crystal= hebergite, hemorphite, jaspet, kernite, omber
variegated asteroidcrystal= croktite, dark ochre, gneiss
simple asteroid crystal= plagioclase, pyroxeres, scordite, veldspar
mercoxit asteroid crystal= mercoxit
common moon crystal= cobaltite, euxenite, titanite, scheelite
uncommon moon crystal= otavite, sperrylite, vanadintite, chromite
ubiquitous moon crystal= zeolites, sylvite, bitumens, ceosite
rare moon crystal=carnotite, zircon, pollucite, cinnabar
exceptional moon crystal= xenotime, monazite, loparite, ytterbite
-Smallest to Largest Site
Burrow > Hideaway > Refuge > Rally Point > Den > Yard > Port > Hub > Haven > Sanctum
-Easiest to Hardest Site-
Hidden > Forsaken > Forlorn
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
***Hardeners to use***
Angel - All
Amarr Navy - EM/Thermal
Blood - EM/Thermal
Caldary navy - Kinetic/Thermal
Gurista, Mordus, Gallente - Kinetic/Thermal
Khanid - EM/Thermal
Mercenary - EM/Thermal/ (Kinetic (missiles))
Mordus - Kinetic/thermal
Odamian - Kinetic/thermal
Rogue Pirate - EM/Explosive/Kinetic
Sansha - EM/Thermal