- Kill
- 85
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 42
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 52%
- ISK distrutti
- 31.36B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 85
- Perdite
- 42
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 20
- Punti
- 85
ISK
- Distrutti
- 31.36B
- Persi
- 29.34B
- Bilancio
- +2.02B
- Efficienza ISK
- 52%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti3.1M
Rapporto danni · 81%
Danni subiti742.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
Trust me......I'll be Gentle
ANZAC Channel for Aussie and Kiwi players
*** Damage types of NPCs ***
Amarr Navy = EM/Thermal
Angel = All (Explosive-kin)
Blood Raiders: EM / Thermal
Caldary Navy = Kinetic/Thermal
Centii: EM / Thermal
Federation Navy (Gallente) = Kinetic/Thermal
Gistum: EM / Explosive
Guristas = Kin/Therm Kinetic mostly
Khanid Kingdom = EM/Thermal
Minmatar Republic Fleet: Explosive / Kinetic
Mercenaries = EM/Thermal/Kin
Mordus = Kinetic/Thermal
Republic Fleet (Minmatar) = All damage types
Rogue Drones = EM/Thermal (Mostly EM)
Rogue Pirate: Explosive / Kinetic
Sansha = EM/Thermal
Serpentis = Kinetic/Thermal
Seven: EM / Thermal
Thukker = Exp/Therm/Kin
Zazzmatazz = All (heavy kinetic/thermal)
NPC Name Damage type to deal
Angel Cartel Explosive
Blood Raiders Electromagnetic/Thermal
Caldary Navy Kinetic
EoM Kinetic
Guristas Kinetic
Mercenary Thermal
Mordu's Legion Thermal/Kinetic
Sansha Electromagnetic/Thermal
Serpentis Thermal/Kinetic
The Syndicate Kinetic/Thermal
Thukker Tribe Explosive