- Kill
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 4
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 77%
- ISK distrutti
- 1.97B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 4
- Perdite
- 4
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 1
- Punti
- 4
ISK
- Distrutti
- 1.97B
- Persi
- 594.0M
- Bilancio
- +1.38B
- Efficienza ISK
- 77%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti30.3K
Rapporto danni · 14%
Danni subiti192.0K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
** Damage types ***
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Centi - EM
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Stacking Nerfs ***
1st: No Nerf
2nd: 87% Effectiveness
3rd: 57% Effectiveness
4th: Don't Bother
Jammers
Amarr ----> Radar = White Noise
Caldari ---> Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente --> Magnetometric = Ion Field
Minmatar -> Ladar = Phase Inverter
Guristas - Kinetic / Thermal
Serpentis - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM
Sansha's Nation - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive / Thermal
Minmatar Fleet - Thermal / Explosive
Amarr Navy - EM / Thermal
Mordu - Kinetic / Thermal
*** Main Damage type to shoot at the enemy ***
Guristas - Kinetic
Centi - EM
Serpentis - Thermal
Mordus - Thermal & Kinetic
Blood - Thermal
Sansha - Thermal
Angel - Explosive
Mercenary - Thermal
*** Stacking Nerfs ***
1st: No Nerf
2nd: 87% Effectiveness
3rd: 57% Effectiveness
4th: Don't Bother
Jammers
Amarr ----> Radar = White Noise
Caldari ---> Gravimetric = Spatial Destabilizer
Gallente --> Magnetometric = Ion Field
Minmatar -> Ladar = Phase Inverter