- Kill
- 72
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 65
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 86%
- ISK distrutti
- 11.52B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 72
- Perdite
- 65
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 6
- Punti
- 72
ISK
- Distrutti
- 11.52B
- Persi
- 1.82B
- Bilancio
- +9.70B
- Efficienza ISK
- 86%
Solo
- Kill in solo
- 1
- Percentuale solo
- 1%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti905.1K
Rapporto danni · 69%
Danni subiti401.4K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
*** Damage types - Dealt by - Most Effective***
Guristas - Kinetic / Thermal - Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive - Explosive
Class 1 = Hideaway/Cluster
Class 2 = Burrow/Collection
Class 3 = Refuge/Assembly
Class 4 = Den/Gathering
Class 5 = Yard/Surveillance
Class 6 = Rally Point/Menagerie
Class 7 = Port/Herd
Class 8 = Hub/Squad
Class 9 = Haven/Patrol
Class10 = Sanctum/Horde
Guristas - Kinetic / Thermal - Kinetic
Serpentis - Thermal / Kinetic - Thermal / Kinetic
Blood Raider - Thermal / EM - EM / Thermal
Sansha's Nation - EM / Thermal - EM / Thermal
Angel Cartel - Kinetic / Explosive - Explosive
Class 1 = Hideaway/Cluster
Class 2 = Burrow/Collection
Class 3 = Refuge/Assembly
Class 4 = Den/Gathering
Class 5 = Yard/Surveillance
Class 6 = Rally Point/Menagerie
Class 7 = Port/Herd
Class 8 = Hub/Squad
Class 9 = Haven/Patrol
Class10 = Sanctum/Horde