- Kill
- 335
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 454
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 44%
- ISK distrutti
- 43.75B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 335
- Perdite
- 454
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 200
- Punti
- 335
ISK
- Distrutti
- 43.75B
- Persi
- 55.03B
- Bilancio
- -11.28B
- Efficienza ISK
- 44%
Solo
- Kill in solo
- 134
- Percentuale solo
- 40%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
An independent solo-player corporation, focused on trading, abyssal module sales, and having fun. Visit my public channel SHDIN-Trade to inquire about abyssal modules or ask other trading related questions.
Standings Policies
SHDIN currently runs an NRDS policy in High/Low Sec and NBSI in Null Sec (see details below). I will generally give 24 hours notice of a change to -10 standings, but may set -10 without warning to entities that engage in ganking haulers / mission runners in high sec without cause.
High Sec: NRDS ( Will only attack -10 standings )
Exceptions = Sec Status < -5, Criminal Flag
Low Sec: NRDS ( Will only attack -10 standings )
Exceptions = Sec Status < -5, Criminal Flag, Suspect Flag, Aggressive Actions (locking, bumping, etc.)
Null Sec: NBSI ( Might attack any target with standings <= 0.0 )
Standings Policies
SHDIN currently runs an NRDS policy in High/Low Sec and NBSI in Null Sec (see details below). I will generally give 24 hours notice of a change to -10 standings, but may set -10 without warning to entities that engage in ganking haulers / mission runners in high sec without cause.
High Sec: NRDS ( Will only attack -10 standings )
Exceptions = Sec Status < -5, Criminal Flag
Low Sec: NRDS ( Will only attack -10 standings )
Exceptions = Sec Status < -5, Criminal Flag, Suspect Flag, Aggressive Actions (locking, bumping, etc.)
Null Sec: NBSI ( Might attack any target with standings <= 0.0 )