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CorporazioneAttiva

[EFFCT] Horizon Effect

13 membriTasse 0%Fondata nel 2010
CEOVespa LyndIndipendente
Killboard
Kill
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
65
+0 negli ultimi 90 giorni
0%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
0
Perdite
65
Indice di pericolo
100%
Colpi finali
0
Punti
0

ISK

Distrutti
0
Persi
3.34B
Bilancio
-3.34B
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo

Attività

Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Battaglie

Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail

Descrizione

The horizon effect (or horizon problem) is a problem in artificial intelligence.

When evaluating a large game tree (for instance using minimax or alpha-beta pruning), search depth is often limited for feasibility reasons. Sometimes evaluating a partial tree may give a misleading result. When a significant change exists just over the "horizon", slightly beyond the depth of search, one falls victim to the horizon effect.

(Acknowledgments to Wikipedia)