CorporazioneAttiva
[32096] Pawns and Kings
32 membriTasse 100%Fondata nel 2013
- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 1
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 1
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 2K
- Bilancio
- -2K
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
You know...there's certain things that baffles me. Mutinies, thievery, blackmail, and those power struggles i love so much...there's always conflict within every affiliation...corporations, alliances, coalitions etc. Powered by money. Every war story was provoked by Kredits. In order to gain that power, You must deplete it to harvest your reward. Its what drives pawns to die for various ideals. Its what gives those pawns hope. A fools game, yes, though necessary...it can even be a Pawns Profit...