CorporazioneAttiva
[RUBD] Rubber Assh0les
2 membriTasse 0%Fondata nel 2013
- Kill
- 1099
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 539
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 52%
- ISK distrutti
- 52.43B
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 1099
- Perdite
- 539
- Indice di pericolo
- 97%
- Colpi finali
- 885
- Punti
- 1099
ISK
- Distrutti
- 52.43B
- Persi
- 47.87B
- Bilancio
- +4.57B
- Efficienza ISK
- 52%
Solo
- Kill in solo
- 503
- Percentuale solo
- 46%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 18
- Quota perdite NPC
- 3%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
Just a merry band of assholes hell bent on fucking shit up.... Recruitment by invite only
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, bump it with your ship then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot it!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, scram it, shoot it and call for back-up.
9. Charisma won't help you in a Gate Camp
Rules to live by in Eve:
1. If it moves, shoot it.
2. If it doesn't move, bump it with your ship then shoot it.
3. When in doubt -- Shoot it!!
4. Overkill works.
5. Just because it breathes doesn't mean it should.
6. If all is going well its an ambush.
7. If it's not moving shoot it anyway, it might move later
8. If it starts moving, scram it, shoot it and call for back-up.
9. Charisma won't help you in a Gate Camp