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CorporazioneAttiva

[QX2] Streaming Beagles

2 membriTasse 10%Fondata nel 2014
CEORoggle DoggleIndipendente
Kill
774
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
510
+0 negli ultimi 90 giorni
60%
Efficienza
Efficienza ISK 85%
ISK distrutti
93.12B
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
774
Perdite
510
Indice di pericolo
97%
Colpi finali
195
Punti
774

ISK

Distrutti
93.12B
Persi
16.03B
Bilancio
+77.09B
Efficienza ISK
85%

Solo

Kill in solo
67
Percentuale solo
9%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
14
Quota perdite NPC
3%
Attività
Inattivo

Attività

Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Battaglie

Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail

Descrizione

The corporation's goal is to conquer systems through the FW mechanics, thus increasing the loyalty point reward/ plex. This process can potentially lead to very frequent pvp opportunities and its guaranteed to be the highest isk/hour pvp activity in eve. If you are looking for pvp with meaning and rewards this is the place for you!

What can we offer you?

- Low sec PVP
- Small fleets
- No corporate tax
- FW and PVP training
- Large community to work with
- Alliance/Militia TS3
- Mature and professional leadership
- Always close to Amarr!

Who are we looking for?

- From newbros to vets
- Team players
- Nice, drama free individuals

The isk potential in FW is the following:

- It takes about 25 minutes to a Large plex which pays 15,000 LP (at tier 1)
- LP can be converted to isk at the rate of one to about 1,300 to 1,900 isk (by filling buy orders)
- 15,000 x 1,500 = 22,500,000 isk
- Depending on the current corp's bonus, the potential isk/hour is about 100,000,000 with nothing bigger than a destroyer
- These numbers are solo and are potentially much larger depending on fleet efficiency, tier level the militia's current in and trade skills.