- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 17
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 17
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 1.27B
- Bilancio
- -1.27B
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
Not-a-Merc is committed to providing smaller alliances and corporations competent fleet commanders and intelligence so that they can run fun successful fleets. Whether it is a mining operation, a ratting fleet that needs to survive hot drops, NullSec or Faction War, Not-a-Merc provides a positive gaming experience. Focused on training your line members to being successful participants in a fleet, to learning new skills and knowing what to train, what to fly, how to fly and why. Not-a-Merc ensures that our commanders fight for you, even if two Not-a-Merc commanders are on opposing sides we have a competitive system to ensure they are rewarded by success for you! That means no collusion to sway a battle for one or another. We aren't interested in Sov or “the long con”.