CorporazioneAttiva
[CONCV] Conclave Corporation
19 membriTasse 5%Fondata nel 2016
- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 0
- Indice di pericolo
- 0%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 0
- Bilancio
- +0
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
Hello Cadets!
Great example of a game that uses an economy system, algorithms, problem-solving, and artificial intelligence all wrapped into an immersive, collaborative environment.
Here we will experience tax rates, shares in a coporation, and other bountiful data about an economy.
In addition, there are multiple examples of algorithmic approaches to acheive production, complete missions, and mine for materials.
Computer science related examples include but are not limited to problem-solving skills, iteration, and conditional programming.
Lessons will be weekly and may include all Hofflander classes. Strap in! We are in space.
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Computer science related examples include but are not limited to problem-solving skills, iteration, and conditional programming.
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