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CorporazioneAttiva

[CONCV] Conclave Corporation

19 membriTasse 5%Fondata nel 2016
CEONaab JouhinenIndipendente
Killboard
Kill
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Perdite
0
+0 negli ultimi 90 giorni
0%
Efficienza
Efficienza ISK 0%
ISK distrutti
0
+0 negli ultimi 90 giorni
Attività
Inattivo
0 kill/giorno · ultimi 90 giorni

Scheda di combattimento

Numeri da eve-kill, di tutta la carriera

Combattimento

Kill
0
Perdite
0
Indice di pericolo
0%
Colpi finali
0
Punti
0

ISK

Distrutti
0
Persi
0
Bilancio
+0
Efficienza ISK
0%

Solo

Kill in solo
0
Percentuale solo
0%
Kill medie/giorno
—

Altro

Perdite contro NPC
0
Quota perdite NPC
0%
Attività
Inattivo

Attività

Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite

NaviUltimi 90g
SistemiUltimi 90g
Ultime killKillboard
Ultime perditeKillboard

I più preziosi

Le kill più costose del periodo

Chi incontra

Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde

Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.

Battaglie

Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail

Descrizione

Hello Cadets!

Great example of a game that uses an economy system, algorithms, problem-solving, and artificial intelligence all wrapped into an immersive, collaborative environment.

Here we will experience tax rates, shares in a coporation, and other bountiful data about an economy.

In addition, there are multiple examples of algorithmic approaches to acheive production, complete missions, and mine for materials.

Computer science related examples include but are not limited to problem-solving skills, iteration, and conditional programming.

Lessons will be weekly and may include all Hofflander classes. Strap in! We are in space.