CorporazioneAttivaAttaccabile in guerra
[UCKS] unicorns can't keep ships
7 membriTasse 0%Fondata nel 2026
- Kill
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 6
- +6 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 0%
- ISK distrutti
- 0
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 0
- Perdite
- 6
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 0
ISK
- Distrutti
- 0
- Persi
- 356.6M
- Bilancio
- -356.6M
- Efficienza ISK
- 0%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Attività
Cosa vola la corporazione, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene uccisa e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Battaglie
Gli scontri nella finestra scelta, dal nostro archivio killmail
Descrizione
We build the best sinking ships around.
Our amunition is 100% effective even if it blows you up wen you use using it.
If you see us run away, out of fear of our docking computer.
Voted mostlikely to be Ehh corp 2026
I come from a long line of ship builders or was it shit builders can't remember
We use AI because someone has to keep the clankers dumb. (please note we do not bot its a joke)
Our amunition is 100% effective even if it blows you up wen you use using it.
If you see us run away, out of fear of our docking computer.
Voted mostlikely to be Ehh corp 2026
I come from a long line of ship builders or was it shit builders can't remember
We use AI because someone has to keep the clankers dumb. (please note we do not bot its a joke)