Capsuleers.app logo CAPSULEERS.APP

Warzone / Insurrezioni pirata

INSURREZIONI PIRATA

Le campagne di Angel Cartel e Guristas nel lowsec degli imperi: quali sistemi i pirati hanno corrotto, quali le milizie hanno soppresso e chi arriva prima alla propria soglia.

Dal vivo · feed warzone di CCPFaction Warfare

Angel Cartel

Campagna #171 · FOB a Huola 0.4 · warzone Amarr – Minmatar

In corso
  1. Previsione
  2. In corso
  3. Esito
Corruzione · l'obiettivo dei pirati6 / 10
Soppressione · l'obiettivo delle milizie3 / 5

Iniziata il 23.10 · 11:08 EVE. Più vicino alla corruzione piena: Lamaa, stadio 4. Più vicino alla soppressione: Kuomi, stadio 2.

Sistemi in gioco
16
Kill · 7g
974
Piloti arruolati
3390

Guristas Pirates

Campagna #170 · FOB a Immuri 0.4 · warzone Caldari – Gallente

In corso
  1. Previsione
  2. In corso
  3. Esito
Corruzione · l'obiettivo dei pirati7 / 10
Soppressione · l'obiettivo delle milizie2 / 5

Iniziata il 23.10 · 09:58 EVE. Più vicino alla corruzione piena: Akidagi, stadio 3. Più vicino alla soppressione: Aivonen, stadio 4.

Sistemi in gioco
14
Kill · 7g
1742
Piloti arruolati
2472

Sistemi sotto attacco

  • Nennamaila0.3Gallente
    Corruzione100%Soppressione68%
  • Hikkoken0.3Caldari
    Corruzione100%Soppressione44%
  • Immuri0.4Caldari
    Corruzione100%Soppressione35%
  • Pynekastoh0.2Caldari
    Corruzione100%Soppressione28%
  • Enaluri0.3Caldari
    Corruzione100%Soppressione22%
  • Hirri0.3Caldari
    Corruzione100%Soppressione14%
  • Hallanen0.4Caldari
    Corruzione100%Soppressione7%
  • Akidagi0.4Caldari
    Corruzione55%Soppressione100%
  • Aldranette0.4Gallente
    Corruzione40%Soppressione37%
  • Kedama0.3Gallente
    Corruzione32%Soppressione7%
Le tacche sono i cinque stadi del gioco; la percentuale è il dato di avanzamento di CCP. Il nome del sistema apre il suo killboard.

Come funzionano le insurrezioni

Un'insurrezione pirata parte da una Forward Operating Base ancorata nel lowsec di un impero. I sistemi intorno diventano il campo di battaglia della campagna.

I pirati alzano la corruzione di quei sistemi; le milizie degli imperi e i loro alleati alzano la soppressione. Ogni parte porta un sistema attraverso cinque stadi.

I pirati vincono quando abbastanza sistemi sono corrotti del tutto, le milizie quando abbastanza sono soppressi del tutto. Ogni soglia è fissata per campagna.

Le insurrezioni si svolgono dentro le warzone della Faction Warfare, ma per chi gioca sono un'attività a sé, quindi hanno una pagina propria.