Intel tag colorati
Ogni pilota è etichettato con tag come FC, LOGI, CAPITAL, DROPPER, GANKER, CYNO, HIGHSEC e NEWBIE, ognuno con un colore così le minacce saltano subito all'occhio.
Dossier completo di un capsuleer in pochi secondi
Inserisci il nome o il character_id e ricevi un dossier completo del capsuleer: ritratto, sec status, corp e alleanza correnti, history corporazione, statistiche aggregate da eve-kill, top regions, top ships, e link a tutti i killmail recenti. Niente login richiesto.
Mockup schematico — lo strumento reale è interattivo
Incolla una copia del Local o una lista di nomi
Stat eve-kill e affiliazioni ESI risolte per ogni pilota
Tag, playstyle, partner e ultimi scafi per pilota
Genera una share link read-only valida 24h
Ogni pilota è etichettato con tag come FC, LOGI, CAPITAL, DROPPER, GANKER, CYNO, HIGHSEC e NEWBIE, ognuno con un colore così le minacce saltano subito all'occhio.
Una barra a segmenti mostra come un pilota divide il suo tempo tra Solo, Small Gang, Mid Gang, Fleet e Blob.
I principali fleet partner appaiono come chip cliccabili, ognuno con link al profilo completo del personaggio in una nuova scheda.
Gli ultimi 5 scafi pilotati sono elencati con i kill count; la chiave inglese apre una preview del fit in parità Pyfa costruita dal loro killmail.
Un danger dot e un bordo laterale classificano ogni pilota da sconosciuto ad alto in base a kill, efficienza e i tag intel più pesanti.
Dentro la preview del fit assegni le charge per modulo e importi il fit ricostruito direttamente nei tuoi fit salvati.
Finestra Local del gioco
Card complete in griglia
Card complete impilate
Tutto quello che ESI e eve-kill espongono pubblicamente, in un'unica vista localizzata.
Ricostruisci il percorso del pilota in New Eden con date di ingresso/uscita per ogni corporazione.
Danger ratio, gang ratio, ISK distrutti, ISK persi, ratio efficiency e top regions: dati pre-fleet engagement.
Se il pilota è un Writer accreditato, vedi anche gli articoli che ha pubblicato sulla nostra piattaforma.
ESI ha cache di 1 ora per i public info, eve-kill si aggiorna in tempo quasi reale per i killmail.
Sì, EVE Online tiene il character_id stabile. Cerca per ID per evitare ambiguità.
No. Solo informazioni pubbliche autorizzate da Fenris Creations tramite ESI public endpoints.