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Guida · Pianificazione skill

Piani di skill — guida completa

La tua coda d'allenamento letta da ESI, il remap neurale che la allena prima, impianti e cerebral accelerator simulati prima di comprarli, e piani che costruisci una volta e segui fino alla fine.

Ultimo aggiornamento:

Account
Accesso EVE con il servizio Skill
Dati
ESI di CCP e i dati statici del gioco
Remap
Provati tutti i remap validi, niente regole a occhio
Scritture
Nessuna — il personaggio non viene mai toccato
Piani di skill: le schede dei piloti, l'elenco dei piani e un piano aperto con data di fine, scheda del remap e degli acceleratori
Un piano salvato aperto su TremalJack: data di fine, avanzamento, remap e acceleratori affiancati.

Cosa sono i Piani di skill?

Piani di skill è un pianificatore di skill gratuito per EVE Online su Capsuleers.App che parte da ciò che stai già allenando. Legge da ESI le skill e la coda d'allenamento di ogni pilota, tratta la coda come primo piano e mostra quando finisce davvero. Su qualunque piano calcola il remap neurale ottimo, simula impianti e cerebral accelerator e mostra su quali attributi il piano pesa di più. Serve l'accesso EVE con il servizio Skill attivo.

Puoi anche costruire piani tuoi: scegliere le skill una per una, prendere tutti i requisiti di una nave o di un modulo, o incollare una lista presa da un forum o da un altro pianificatore. I prerequisiti arrivano da soli, nell'ordine giusto. I piani salvati sono del tuo account Capsuleers.App e seguono le skill che alleni davvero, quindi la barra d'avanzamento si muove mentre giochi, per ognuno dei tuoi personaggi.

Sul personaggio non si scrive niente: remap, impianti e coda si cambiano nel client.

Piloti nuovi

Vedono cosa chiede davvero una nave e quanto ci vuole, prerequisiti compresi.

Veterani con un remap

Capiscono se conviene spendere il remap annuale o un bonus remap sul prossimo piano.

Chi ha più alt

Passa da un personaggio all'altro e tiene un piano per obiettivo, con l'avanzamento di ognuno.

Primi passi

  1. Accedi con EVEAttiva il servizio Skill sui tuoi personaggi dal profilo.
  2. Scegli un pilotaLa coda d'allenamento si apre come primo piano, con la sua vera data di fine.
  3. Guarda il remapLa scheda del remap dice quanto prima finisce il piano con attributi migliori.
  4. Costruisci un pianoNuovo piano: aggiungi skill, i requisiti di una nave o una lista incollata, poi salva.

Funzionalità

Ogni scheda: cosa fa, come si usa, cosa serve.
01

Come vedo quando finisce la mia coda d'allenamento?

Piani di skill su Capsuleers.App legge da ESI la coda d'allenamento di ogni pilota e la apre come primo piano, marcata Live. Vedi la skill in allenamento con la percentuale, la data di fine in ora EVE, la barra d'avanzamento, i livelli e i skill point che mancano, gli SP all'ora e i punti non assegnati. La data di fine è quella che riporta ESI, quindi coincide con il client anche dopo un remap o un impianto nuovo. Ogni pilota ha la sua scheda in alto, quindi passare da un alt all'altro è un clic. Dal piano live puoi premere Salva come piano per tenere una copia modificabile, o Copia come lista per incollare la coda in un post o in un altro pianificatore. La pagina legge soltanto: la tua coda non viene mai toccata.

Come si usa

  1. Apri Piani di skill e scegli un pilota dalle schede in alto.
  2. Il piano «Coda d'allenamento» si apre da solo e segue il gioco.
  3. Con «Salva come piano» ne tieni una copia modificabile, con «Copia come lista» la incolli altrove.
Accesso EVE + servizio Skill

Suggerimento La coda usa le date che ESI riporta, quindi coincide con il client anche dopo un remap o un impianto nuovo.

La testata del piano per la coda d'allenamento: badge Live, skill in allenamento, data di fine e quattro riquadri
La coda dal vivo di TremalJack: data di fine, avanzamento e i quattro numeri che contano.
02

Come seguo l'avanzamento di un piano di skill salvato?

L'elenco Piani di Piani di skill tiene la coda d'allenamento in cima e sotto i tuoi piani salvati, ognuno con un anello che dice quanto è già allenato e quanto manca. L'avanzamento si calcola dalle skill che il pilota scelto ha davvero, quindi si muove mentre alleni in gioco, senza aggiornamenti manuali. Un piano è del tuo account Capsuleers.App, non di un personaggio: cambia pilota in alto e lo stesso piano mostra avanzamento, data di fine e livelli rimasti di quel pilota. Aprendo un piano vedi la data di fine e i livelli ancora da allenare; puoi modificarlo, eliminarlo o copiarlo come lista da condividere con un compagno di corporazione.

Come si usa

  1. Clicca un piano nell'elenco per aprirlo a destra.
  2. Leggi la data di fine, la barra d'avanzamento e i livelli ancora da allenare.
  3. Usa «Modifica il piano» per cambiarlo, «Elimina» per toglierlo, «Copia come lista» per condividerlo.
Accesso EVE + servizio Skill

Suggerimento Un piano è del tuo account, non di un pilota: cambia personaggio in alto e lo stesso piano mostra l'avanzamento di quel pilota.

Clic su due piani salvati: la testata cambia nome, data di fine e avanzamento
AnimazioneDa un piano salvato all'altro: ognuno con la sua data di fine e il suo avanzamento.
03

Qual è il remap neurale migliore per il mio piano di skill?

Piani di skill trova il remap neurale ottimo per il piano aperto provandoli tutti. Ogni attributo ha una base fra 17 e 27 e le cinque basi sommano sempre 99, il che lascia 2.885 distribuzioni valide dei 14 punti liberi, con un tetto di +10 per attributo. La pagina le calcola tutte sui livelli che ti restano da allenare, quindi la risposta è esatta, non una regola a occhio. La velocità d'allenamento è l'attributo primario più metà del secondario, in SP al minuto. La scheda mostra il tempo risparmiato e il prima/dopo di ogni attributo; il pannello ti lascia spostare i punti a mano. Impianti e booster si sommano alla base e il remap non li tocca.

Come si usa

  1. Apri un piano e clicca «Apri il remap» sulla scheda Remap ottimo.
  2. Confronta «Adesso» e «Dopo il remap»: la differenza è il tempo risparmiato.
  3. Usa − e + per provare valori tuoi; «Torna all'ottimo» rimette il migliore.
  4. Imposta i valori nella schermata Neural Remap del client, o copiali con «Copia i valori».
Accesso EVE + servizio SkillServizio Cloni facoltativo

Suggerimento Il pannello dice anche se un remap è disponibile adesso: bonus remap e data di quello annuale arrivano da ESI.

Apertura del pannello Remap ottimo e spostamento dei punti con i bottoni meno e più
AnimazioneIl pannello del remap: tempo ora e dopo, attributo per attributo.
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Quanto prima finisce il piano con impianti e booster?

Il simulatore di Piani di skill risponde a quanto prima finisce un piano con impianti migliori o un cerebral accelerator. Scegli il grado degli impianti (+3, +4 o +5) per tutti gli attributi, oppure uno per ciascuno, poi scegli un booster e per quanti giorni dura, e se vuoi applica il remap ottimo per quegli impianti. La data di fine simulata cambia a ogni clic, accanto a quella attuale. Gli impianti si sommano all'attributo per tutto il piano; un acceleratore velocizza solo i giorni in cui è attivo, quindi su un piano lungo un booster da un giorno risparmia poco, e il numero lo mostra. Nel gioco non si compra né si cambia nulla: è una simulazione per decidere prima di spendere ISK.

Come si usa

  1. Clicca «Apri il simulatore» sulla scheda Simulatore di acceleratori.
  2. Scegli un grado di impianti (+3, +4, +5) o impostane uno per attributo.
  3. Scegli un booster e scrivi per quanti giorni dura.
  4. Spunta «Applica anche il remap ottimo per questi impianti» per combinare le due cose.
Accesso EVE + servizio Skill

Suggerimento Un acceleratore velocizza solo i giorni in cui è attivo: su un piano lungo un booster da un giorno risparmia poco, e il numero lo mostra.

Il simulatore di acceleratori: impianti +5, booster +10 e opzione del remap
AnimazioneImpianti, booster e remap insieme, con la data di fine simulata in cima.
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Quanto dura ogni livello del mio piano?

Piani di skill elenca ogni livello di un piano in una tabella: attributo primario e secondario, tempo d'allenamento e data in cui sarà pronto. I prerequisiti sono segnati, i livelli già allenati sono attenuati e quello in allenamento mostra quando finisce. Il costo di un livello segue la regola del gioco: 250 SP per il rango di allenamento della skill per 2 elevato a 2,5 per ogni livello sopra il I, quindi il livello V di una skill di rango 1 vale 256.000 SP e una di rango 8 costa otto volte tanto. I filtri Tutti, Da allenare e Allenati scelgono le righe, e i piani lunghi si aprono con le prime righe, con Mostra altri per il resto.

Come si usa

  1. Scorri sotto le schede del remap e degli acceleratori.
  2. Usa i filtri Tutti / Da allenare / Allenati per scegliere le righe.
  3. I piani lunghi mostrano le prime righe: «Mostra altri» apre il resto.
Accesso EVE + servizio Skill
La tabella livello per livello filtrata su Allenati e poi Da allenare
AnimazioneIl piano ristretto ai livelli ancora da allenare.
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Da quali attributi dipende il mio piano di skill?

Le barre in fondo a un piano di Piani di skill mostrano quante ore d'allenamento spende su ciascuno dei cinque attributi (percezione, memoria, forza di volontà, intelligenza, carisma), divise fra primario e secondario. Una skill si allena con un attributo come primario, che conta per intero, e un altro come secondario, che conta per metà, quindi la barra più alta è l'attributo che un remap dovrebbe alzare. È il modo più rapido per capire perché un remap aiuta un piano pieno di gunnery e fa poco su uno misto, e spiega i numeri della scheda del remap.

Come si usa

  1. Apri un piano e scorri fino in fondo.
  2. Guarda le barre più alte: sono gli attributi che conviene alzare.
Accesso EVE + servizio Skill
Cinque barre di ore d'allenamento per attributo, primario e secondario
Le ore d'allenamento per attributo del piano aperto.
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Come costruisco un piano di skill, skill per skill?

Piani di skill costruisce un piano da singole skill. Clicca Nuovo piano, dagli un nome, poi cerca una skill o un intero gruppo (Gunnery, Navigation, Capital) e clicca il livello che vuoi, da I a V. I prerequisiti entrano prima di lui, nell'ordine d'allenamento, e i totali in alto si aggiornano con livelli, SP e tempo. Le righe si possono trascinare per riordinarle, ma un livello non finisce mai prima di ciò che gli serve. Togliere un livello toglie anche ciò che ne dipende, e la pagina dice quanti livelli sono andati via con lui. Premi Salva il piano per tenerlo sul tuo account Capsuleers.App.

Come si usa

  1. Clicca «Nuovo piano» e dai un nome al piano.
  2. Nella scheda Skill scrivi il nome di una skill o di un gruppo (Gunnery, Navigation, Capital…).
  3. Clicca un livello da I a V: i prerequisiti arrivano con lui.
  4. Trascina le righe per riordinarle; un livello non finisce mai prima di ciò che gli serve.
  5. Clicca «Salva il piano».
Accesso EVE + servizio Skill

Suggerimento Togliere un livello toglie anche ciò che ne dipende, e la pagina ti dice quanti livelli sono andati via con lui.

Nome del piano, ricerca di Large Pulse Laser Specialization e aggiunta del livello V con i prerequisiti
AnimazioneUn clic sul livello V porta tutta la catena di prerequisiti.
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Come vedo le skill per pilotare una nave o usare un modulo?

La scheda Nave o oggetto del costruttore di Piani di skill cerca fra tutte le navi, i moduli e gli oggetti del gioco e aggiunge ogni skill che serve per usarli, prerequisiti compresi, nell'ordine d'allenamento. È il modo più veloce per rispondere a cosa serve per pilotare una nave come un Paladin: scrivi il nome, premi Aggiungi i requisiti e il piano mostra livelli, SP e tempo ai tuoi attributi attuali. I requisiti vengono dai dati statici del gioco, quindi seguono le regole delle skill della versione corrente. Puoi poi aggiungere altre navi o skill allo stesso piano prima di salvarlo.

Come si usa

  1. Nel costruttore apri la scheda «Nave o oggetto».
  2. Scrivi il nome di una nave o di un modulo.
  3. Clicca «Aggiungi i requisiti» accanto.
Accesso EVE + servizio Skill
Ricerca di Paladin nella scheda Nave o oggetto e aggiunta dei suoi requisiti al piano
AnimazioneI requisiti di un Paladin aggiunti in un clic.
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Come importo una lista di skill in un piano?

La scheda Incolla una lista di Piani di skill legge una skill per riga, con il livello in cifre o in numeri romani, per esempio Gunnery V o Capital Ships 4. Capisce le liste copiate da post sul forum, dottrine e altri pianificatori, e ti dice quante skill ha riconosciuto e quali righe no, così puoi correggerle. Premi Aggiungi al piano e le skill riconosciute entrano con i loro prerequisiti, nell'ordine d'allenamento. Serve a trasformare i requisiti di una dottrina di corporazione in un piano con una data di fine per il tuo personaggio.

Come si usa

  1. Nel costruttore apri «Incolla una lista».
  2. Incolla la lista, una skill per riga (per esempio «Gunnery V» o «Capital Ships 4»).
  3. Controlla quante skill sono state riconosciute e clicca «Aggiungi al piano».
Accesso EVE + servizio Skill
Quattro skill incollate nella scheda Incolla una lista e aggiunte al piano
AnimazioneLa lista di una dottrina trasformata in un piano ordinato.

Domande frequenti

Qual è il remap neurale migliore per il mio piano di skill?

Il remap migliore è quello che allena il tuo piano più in fretta, e dipende dal piano. Piani di skill prova tutti i remap validi (ogni attributo fra 17 e 27, 99 punti in tutto) sui livelli che ti restano da allenare e mostra il tempo risparmiato. Se i tuoi attributi sono già i migliori, te lo dice.

Quali permessi ESI servono a Piani di skill?

Servono skill e coda d'allenamento, dal servizio Skill del profilo. Il servizio Cloni è facoltativo: con lui gli impianti si leggono dal clone, senza puoi scriverne i bonus a mano nel pannello del remap.

Quanto tempo fa risparmiare davvero un cerebral accelerator?

Dipende dal bonus e da quanti giorni dura rispetto al piano. Apri il simulatore di acceleratori di Piani di skill, scegli il booster e la durata, e la pagina confronta la data di fine simulata con quella attuale.

Come vedo le skill che servono per pilotare una nave?

Apri Nuovo piano in Piani di skill, vai sulla scheda Nave o oggetto, cerca la nave e clicca Aggiungi i requisiti. Ogni skill e ogni prerequisito entra nell'ordine d'allenamento, con il tempo che serve ai tuoi attributi attuali.

Posso importare un piano da EVEMon o da un post sul forum?

Sì: incollalo nella scheda Incolla una lista di Piani di skill, una skill per riga con il livello in cifre o in numeri romani. Le righe non riconosciute vengono elencate, così puoi correggerle.

Perché la data di fine può differire un po' dal gioco?

Perché la coda d'allenamento usa le date di ESI, mentre i piani salvati si calcolano dai tuoi attributi attuali. Un remap, un impianto o un booster in gioco cambia i piani fino alla lettura successiva.

Piani di skill modifica la mia coda d'allenamento?

No, Piani di skill legge e basta. Remap, impianti e coda si cambiano nel client di gioco.

Dove vengono salvati i miei piani di skill?

Sul tuo account Capsuleers.App, quindi si aprono da qualunque dispositivo. Se l'archivio non è disponibile la pagina lo dice e li tiene in questo browser.