BFS su griglia spaziale
Una griglia spaziale pre-costruita offre lookup nearest-neighbour O(bucket), trovando i sistemi in range senza scansionare tutta New Eden.
Quali sistemi raggiunge la tua capital con un jump
Inserisci sistema di partenza, tipologia di capital ship e livello JDC: il tool restituisce tutti i sistemi raggiungibili con un singolo jump, con distanza in light year, security status e regione. Il calcolo si appoggia agli indici spaziali precostruiti dal layer SDE di Capsuleers.app.
Mockup schematico — lo strumento reale è interattivo
Digita il sistema da cui parti
Classe capital piu' livello Jump Drive Calibration
Calcola ogni sistema dentro un jump
Leggi distanza LY, fuel e kill
Una griglia spaziale pre-costruita offre lookup nearest-neighbour O(bucket), trovando i sistemi in range senza scansionare tutta New Eden.
Ogni target scelto mostra il costo in isotopi one-way e round-trip, scalato sul consumo dell'hull e sul tuo livello di Jump Fuel Conservation.
I sistemi raggiungibili portano security band, raggruppamento per region, distanza LY esatta, piu' flag NPC-station e kill giornalieri/odierni.
Lo spazio interno non giocabile (UUA-F4) viene rimosso dai candidati, cosi' non appare mai come destinazione fasulla di jump.
Una lista cercabile raggruppa ogni sistema in range per region con distanza e tag kill, rispecchiando la selezione fatta sulla mappa.
Origine, classe hull, livelli JDC/JFC e destinazione scelta sono codificati nell'URL, cosi' un link ricostruisce lo stesso scan.
Camera pseudo-3D ruotabile
Vista dall'alto d3 pan/zoom
Le query restano sotto i pochi millisecondi anche sul range Black Ops grazie agli indici spaziali pre-costruiti.
JF, Industrial, Dread, Carrier, FAX, Super, Titan, Black Ops. Il range scala con la skill JDC inserita.
Lista dei sistemi raggiungibili con distanza, security, regione e overlay 3D del cluster di EVE Online.
Per rotte multi-jump il Jump Planner combina jump drive e stargate sulla rete completa di sistemi.
No. I capital non possono jumpare in high-sec. Il tool filtra automaticamente i sistemi non jumpable.
Per il singolo jump no. La fatigue accumulata si gestisce nel jump planner multi-hop.
Sì, con il filtro Black Ops applichi il range corretto e identifichi i sistemi disponibili.