Capsuleers.app logo CAPSULEERS.APP
Jimmi Renalard0.20
Pilot

Jimmi Renalard

MinmatarSebiestor
Killboard
Kills
0
+0 in the last 90 days
Losses
26
+0 in the last 90 days
0%
Efficiency
ISK Efficiency 0%
ISK destroyed
0
+0 in the last 90 days
Activity
Inactive
0 kills/day · last 90 days

Combat Record

Career-long numbers from eve-kill

Combat

Kills
0
Losses
26
Danger Ratio
100%
Final Blows
0
Points
0

ISK

Destroyed
0
Lost
1.07B
Balance
-1.07B
ISK Efficiency
0%

Solo

Solo Kills
0
Solo Ratio
0%
Avg Kills/Day
—

Other

NPC Losses
0
NPC Loss Ratio
0%
Activity
Inactive
Damage Dealt0
Damage Ratio · 0%
Damage Taken36.5K

Activity

What they fly, where they fight, latest kills and losses

ShipsLast 90d
SystemsLast 90d
Latest killsKillboard
Latest lossesKillboard

Most Valuable

The priciest kills in the window

Matchups

Who they kill, who kills them, what they lose

Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.

In-game bio

Я тебе с точки зрения нуба скажу. Ева - хардкор. Начнем с того, что кроме любования звездой/планетой/кораблем/станцией/майнинг лазером/ больше красивого нету нихуя. Вся игра - сплошные цифры, много цифр, дохуя цифр. В том же WoW ты знаешь свои статы и гир, ну и например количество голда. Вся механика там - абилки, волшебные артефакты, которые могут выглядеть очень несуразно, но они дают какие-то статы, и обычно ты не сильно заморачиваешься. В EvE же нужно посмотреть кучу параметров даже для покупки своей первой пушки - потому что трекинг/сигнатура/оптимал/фалофф/дмг против типов защиты, потом выбрать к этой пушке патроны, что тоже охуеть какая задача. Корабль тоже цифры. И они сильно пугают новичков, чтобы хотя бы понять, как стреляют пушки - лучше прочесть гайд. И так в каждом аспекте игры. Поэтому Ева считается хардкорной, холодный космос и цифры.