- Founded on
- …
- Members
- 4
- Tax rate
- 5%
- War eligible
- No
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 448
- Losses
- 1,540
- Efficiency
- 23%
- Danger Ratio
- 76%
ISK
- Destroyed
- 104.65B
- Lost
- 147.82B
- ISK Efficiency
- 41%
- Balance
- -43.17B
Solo
- Solo Kills
- 123
- Solo Ratio
- 27%
- Final Blows
- 249
- Points
- 448
Other
- NPC Losses
- 372
- NPC Loss Ratio
- 24%
- Avg Kills/Day
- —
- Activity
- Inactive
Activity
What the corporation flies and where it fights
Most Valuable
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Top ListsLast 90d
Hulls LostLast 90d
Losses broken down by hull class.
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Alliance history
Corporations flown for, most recent first
Description
Origines
Fond\xe9e dans les derni\xe8res ann\xe9es du premier grand \xe2ge industriel de New Eden, CARPE DIEM RESPICE FINEM est n\xe9e d’un id\xe9al : vivre pleinement chaque instant tout en gardant les yeux riv\xe9s sur la fin in\xe9vitable.
Ses fondateurs, un groupe de capsuleers visionnaires, avaient fui les grandes coalitions pour b\xe2tir une soci\xe9t\xe9 ind\xe9pendante, libre, mais disciplin\xe9e, dans les confins isol\xe9s derri\xe8re des syst\xe8mes Low Sec.
Ils \xe9tablirent leur base dans un syst\xe8me oubli\xe9, \xe0 la fronti\xe8re entre l’ordre et le chaos, o\xf9 ils d\xe9velopp\xe8rent une \xe9conomie florissante fond\xe9e sur l’industrie, le commerce et la ma\xeetrise des ressources plan\xe9taires.
Le Grand Silence
Mais comme tant d'autres, la corporation fut frapp\xe9e par la Crise des Clones Dormants. Une s\xe9rie de d\xe9faillances dans les syst\xe8mes de transfert de conscience for\xe7a la mise en sommeil de la majorit\xe9 de ses membres.
Les hangars furent scell\xe9s, les colonies automatis\xe9es laiss\xe9es \xe0 l’abandon, et les communications r\xe9duites \xe0 un silence glacial.
Pendant des ann\xe9es, CDRFF devint une l\xe9gende parmi les explorateurs : une forteresse fant\xf4me, intacte, mais vide, gard\xe9e par des drones autonomes et des IA devenues folles.
La Renaissance
R\xe9cemment un signal crypt\xe9 fut intercept\xe9 dans les profondeurs du r\xe9seau GalNet. Une ancienne balise de la corporation venait de se r\xe9activer. Les derniers v\xe9t\xe9rans encore en vie ont d\xe9cid\xe9 de r\xe9veiller la flamme.
Mais le monde a chang\xe9. Les alliances ont mut\xe9, les routes commerciales se sont d\xe9plac\xe9es, et les empires se sont effondr\xe9s.
CDRFF ne peut rena\xeetre qu’en se r\xe9inventant.
Fond\xe9e dans les derni\xe8res ann\xe9es du premier grand \xe2ge industriel de New Eden, CARPE DIEM RESPICE FINEM est n\xe9e d’un id\xe9al : vivre pleinement chaque instant tout en gardant les yeux riv\xe9s sur la fin in\xe9vitable.
Ses fondateurs, un groupe de capsuleers visionnaires, avaient fui les grandes coalitions pour b\xe2tir une soci\xe9t\xe9 ind\xe9pendante, libre, mais disciplin\xe9e, dans les confins isol\xe9s derri\xe8re des syst\xe8mes Low Sec.
Ils \xe9tablirent leur base dans un syst\xe8me oubli\xe9, \xe0 la fronti\xe8re entre l’ordre et le chaos, o\xf9 ils d\xe9velopp\xe8rent une \xe9conomie florissante fond\xe9e sur l’industrie, le commerce et la ma\xeetrise des ressources plan\xe9taires.
Le Grand Silence
Mais comme tant d'autres, la corporation fut frapp\xe9e par la Crise des Clones Dormants. Une s\xe9rie de d\xe9faillances dans les syst\xe8mes de transfert de conscience for\xe7a la mise en sommeil de la majorit\xe9 de ses membres.
Les hangars furent scell\xe9s, les colonies automatis\xe9es laiss\xe9es \xe0 l’abandon, et les communications r\xe9duites \xe0 un silence glacial.
Pendant des ann\xe9es, CDRFF devint une l\xe9gende parmi les explorateurs : une forteresse fant\xf4me, intacte, mais vide, gard\xe9e par des drones autonomes et des IA devenues folles.
La Renaissance
R\xe9cemment un signal crypt\xe9 fut intercept\xe9 dans les profondeurs du r\xe9seau GalNet. Une ancienne balise de la corporation venait de se r\xe9activer. Les derniers v\xe9t\xe9rans encore en vie ont d\xe9cid\xe9 de r\xe9veiller la flamme.
Mais le monde a chang\xe9. Les alliances ont mut\xe9, les routes commerciales se sont d\xe9plac\xe9es, et les empires se sont effondr\xe9s.
CDRFF ne peut rena\xeetre qu’en se r\xe9inventant.