CorporationActive
[CDRFF] Carpe Diem Respice Finem
4 membersTax 5%Founded in 2014
- Kills
- 448
- +0 in the last 90 days
- Losses
- 1,540
- +0 in the last 90 days
- Efficiency
- ISK Efficiency 41%
- ISK destroyed
- 104.65B
- +0 in the last 90 days
- Activity
- Inactive
- 0 kills/day · last 90 days
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 448
- Losses
- 1,540
- Danger Ratio
- 76%
- Final Blows
- 249
- Points
- 448
ISK
- Destroyed
- 104.65B
- Lost
- 147.82B
- Balance
- -43.17B
- ISK Efficiency
- 41%
Solo
- Solo Kills
- 123
- Solo Ratio
- 27%
- Avg Kills/Day
- —
Other
- NPC Losses
- 372
- NPC Loss Ratio
- 24%
- Activity
- Inactive
Activity
What the corporation flies, where it fights, latest kills and losses
Most Valuable
The priciest kills in the window
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Last 90d
Killed
Killed By
Hulls LostLosses broken down by hull class.
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Description
Origines
Fondée dans les dernières années du premier grand âge industriel de New Eden, CARPE DIEM RESPICE FINEM est née d’un idéal : vivre pleinement chaque instant tout en gardant les yeux rivés sur la fin inévitable.
Ses fondateurs, un groupe de capsuleers visionnaires, avaient fui les grandes coalitions pour bâtir une société indépendante, libre, mais disciplinée, dans les confins isolés derrière des systèmes Low Sec.
Ils établirent leur base dans un système oublié, à la frontière entre l’ordre et le chaos, où ils développèrent une économie florissante fondée sur l’industrie, le commerce et la maîtrise des ressources planétaires.
Le Grand Silence
Mais comme tant d'autres, la corporation fut frappée par la Crise des Clones Dormants. Une série de défaillances dans les systèmes de transfert de conscience força la mise en sommeil de la majorité de ses membres.
Les hangars furent scellés, les colonies automatisées laissées à l’abandon, et les communications réduites à un silence glacial.
Pendant des années, CDRFF devint une légende parmi les explorateurs : une forteresse fantôme, intacte, mais vide, gardée par des drones autonomes et des IA devenues folles.
La Renaissance
Récemment un signal crypté fut intercepté dans les profondeurs du réseau GalNet. Une ancienne balise de la corporation venait de se réactiver. Les derniers vétérans encore en vie ont décidé de réveiller la flamme.
Mais le monde a changé. Les alliances ont muté, les routes commerciales se sont déplacées, et les empires se sont effondrés.
CDRFF ne peut renaître qu’en se réinventant.
Fondée dans les dernières années du premier grand âge industriel de New Eden, CARPE DIEM RESPICE FINEM est née d’un idéal : vivre pleinement chaque instant tout en gardant les yeux rivés sur la fin inévitable.
Ses fondateurs, un groupe de capsuleers visionnaires, avaient fui les grandes coalitions pour bâtir une société indépendante, libre, mais disciplinée, dans les confins isolés derrière des systèmes Low Sec.
Ils établirent leur base dans un système oublié, à la frontière entre l’ordre et le chaos, où ils développèrent une économie florissante fondée sur l’industrie, le commerce et la maîtrise des ressources planétaires.
Le Grand Silence
Mais comme tant d'autres, la corporation fut frappée par la Crise des Clones Dormants. Une série de défaillances dans les systèmes de transfert de conscience força la mise en sommeil de la majorité de ses membres.
Les hangars furent scellés, les colonies automatisées laissées à l’abandon, et les communications réduites à un silence glacial.
Pendant des années, CDRFF devint une légende parmi les explorateurs : une forteresse fantôme, intacte, mais vide, gardée par des drones autonomes et des IA devenues folles.
La Renaissance
Récemment un signal crypté fut intercepté dans les profondeurs du réseau GalNet. Une ancienne balise de la corporation venait de se réactiver. Les derniers vétérans encore en vie ont décidé de réveiller la flamme.
Mais le monde a changé. Les alliances ont muté, les routes commerciales se sont déplacées, et les empires se sont effondrés.
CDRFF ne peut renaître qu’en se réinventant.