- Founded on
- …
- Members
- 14
- Tax rate
- 0%
- War eligible
- No
- Website
- http://
Combat Record
Career-long numbers from eve-kill
Combat
- Kills
- 91
- Losses
- 734
- Efficiency
- 11%
- Danger Ratio
- 95%
ISK
- Destroyed
- 9.25B
- Lost
- 50.36B
- ISK Efficiency
- 16%
- Balance
- -41.11B
Solo
- Solo Kills
- 40
- Solo Ratio
- 44%
- Final Blows
- 59
- Points
- 91
Other
- NPC Losses
- 36
- NPC Loss Ratio
- 5%
- Avg Kills/Day
- —
- Activity
- Inactive
Activity
What the corporation flies and where it fights
Most Valuable
Matchups
Who they kill, who kills them, what they lose
Top ListsLast 90d
Hulls LostLast 90d
Losses broken down by hull class.
Battles
Engagements in the selected window, from our own killmail archive
Alliance history
Corporations flown for, most recent first
Description
Eve Space Nomads – русскоговорящая корпорация без обязательств и налога, представляющая собой союз соло игроков, которые объединились для общения, обучения и взаимопомощи в суровом мире Eve Online.
Основные принципы корпорации:
Независимость – каждый член корпорации свободен в выборе заработка, местонахождения и других занятий.
Равенство – все члены корпорации равны между собой.
Финансовая свобода – ни при каких условиях корпоративный налог не будет установлен.
Взаимное уважение – каждый член корпорации обязан уважать товарищей и их мнение, уметь выражать свою собственную точку зрения без перехода на личности.
Самодостаточность – каждый член корпорации должен уметь самостоятельно зарабатывать на жизнь, удовлетворяя свои потребности.
Принцип "реальности" – этот принцип означает главенство реальных обстоятельств перед событиями в игровой вселенной. Чтобы не случилось Eve Online – игра, а не вторая работа.
Принцип \xabинициативы\xbb - каждый, кто стремится привнести в жизнь корпорации что-то новое, должен самостоятельно заниматься продвижением и последующей организацией своей идеи.
Цели и задачи корпорации:
- набор пилотов, обучение базовому минимуму;
- объединение русскоговорящих соло-игроков в одну корпорацию для обсуждения как игровых, так и вне игровых моментов и событий.
Почему стоит вступать в корпу?
- отсутсвие налога;
- дружелюбный коллектив;
- отсутсвие требований по голосу (общение преимущественно в чате);
- хорошее отношение к альфа-клонам и новичкам.
Кадровая политика.
Набираем людей ради общения и взаимного обучения, только и всего. Каждый волен входить в корпорацию, и выходить из нее, когда ему будет удобно.
Однако, к собственным членам у нас имеются требования:
- Адекватность;
- Частый онлайн;
- Подача заявки по форме из рекрут-канала.
Так как корпорация создана для общения, а для этого требуется определенное количество человек онлайн, то персонажи, которые не появляются в игре дольше месяца, будут исключаться, с правом последующего восстановления. Если вы заранее оповестите о планируемом иннактиве, то исключения не будет в течении оговоренного вами срока.
Как итог можно сказать, что у нас созданы идеальные условия новичкам для неспешного познания игры и поиска себя в этом огромном мире (есть одна оговорка - переодические офвары, но к ним стоит привыкнуть, если вы собираетесь в последствии вступать в более крупную корпорацию или альянс).
Рекрут-канал EVE Space Nomads
Основные принципы корпорации:
Независимость – каждый член корпорации свободен в выборе заработка, местонахождения и других занятий.
Равенство – все члены корпорации равны между собой.
Финансовая свобода – ни при каких условиях корпоративный налог не будет установлен.
Взаимное уважение – каждый член корпорации обязан уважать товарищей и их мнение, уметь выражать свою собственную точку зрения без перехода на личности.
Самодостаточность – каждый член корпорации должен уметь самостоятельно зарабатывать на жизнь, удовлетворяя свои потребности.
Принцип "реальности" – этот принцип означает главенство реальных обстоятельств перед событиями в игровой вселенной. Чтобы не случилось Eve Online – игра, а не вторая работа.
Принцип \xabинициативы\xbb - каждый, кто стремится привнести в жизнь корпорации что-то новое, должен самостоятельно заниматься продвижением и последующей организацией своей идеи.
Цели и задачи корпорации:
- набор пилотов, обучение базовому минимуму;
- объединение русскоговорящих соло-игроков в одну корпорацию для обсуждения как игровых, так и вне игровых моментов и событий.
Почему стоит вступать в корпу?
- отсутсвие налога;
- дружелюбный коллектив;
- отсутсвие требований по голосу (общение преимущественно в чате);
- хорошее отношение к альфа-клонам и новичкам.
Кадровая политика.
Набираем людей ради общения и взаимного обучения, только и всего. Каждый волен входить в корпорацию, и выходить из нее, когда ему будет удобно.
Однако, к собственным членам у нас имеются требования:
- Адекватность;
- Частый онлайн;
- Подача заявки по форме из рекрут-канала.
Так как корпорация создана для общения, а для этого требуется определенное количество человек онлайн, то персонажи, которые не появляются в игре дольше месяца, будут исключаться, с правом последующего восстановления. Если вы заранее оповестите о планируемом иннактиве, то исключения не будет в течении оговоренного вами срока.
Как итог можно сказать, что у нас созданы идеальные условия новичкам для неспешного познания игры и поиска себя в этом огромном мире (есть одна оговорка - переодические офвары, но к ним стоит привыкнуть, если вы собираетесь в последствии вступать в более крупную корпорацию или альянс).
Рекрут-канал EVE Space Nomads