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Fractured Skies In Focus: cambi di sovranità, strategic cruiser potenziati e corsa alle campagne prima del 10 novembre
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Fractured Skies In Focus: cambi di sovranità, strategic cruiser potenziati e corsa alle campagne prima del 10 novembre

Una settimana fa abbiamo raccontato data e roadmap di Fractured Skies in Fractured Skies Lands November 10. Il 28 ottobre Fenris Creations ha pubblicato l'approfondimento Fractured Skies In Focus e r/Eve lo ha smontato in poche ore. Qui trovi solo ciò che è nuovo.

Il dato principale: la campagna Cradle of War ha cambiato la mappa

Il post è il primo a spiegare cosa hanno prodotto davvero le Military Campaign di Cradle of War. Una parte è geopolitica:

  • Minmatar: Arzad II diventa Starkman Prime e la sovranità su Arzad ed Ezzara passa dall'Impero Amarr alla Repubblica Minmatar. Nasce una nuova stazione della Tribù Starkmanir ad Arzad e compaiono i phased field nell'high-sec minmatar.

  • Gallente: nuovi stargate tra Renyn e Jufvitte portano Intaki–Dodixie a sei salti. Una variante di drone Excavator a basso spreco entra negli store LP della Federal Defense Union e della Federation Navy.

  • Caldari: nuovi stargate collegano Ienakkamon a T-LIWS e l'Intaki Syndicate viene sciolto nello Stato. Alcune offerte LP del Syndicate passano allo store dello State Protectorate.

  • Amarr: il Deaconry of Economic Oversight nella stazione Emperor Family Academy di Amarr VIII (Oris) ottiene tasse e broker fee ridotte del 50% per sei mesi, più nuovi moduli tackle Imperial Issue negli store LP di Amarr Navy e 24th Imperial Crusade.

È la prima volta che una Military Campaign ridisegna in modo visibile l'high-sec. Per questo conta quella che parte il 10 novembre.

Military Campaigns: due mesi, quattro obiettivi

Il 10 novembre ogni impero lancia una Military Campaign di due mesi, con le stesse rivalità: Amarr contro Minmatar, Caldari contro Gallente. Non serve essere arruolati in Factional Warfare. Gli obiettivi nello spazio FW sono quattro: hackerare container, distruggere forze non-capsuleer, danneggiare capsuleer nemici o estrarre minerale. Gli oggetti di campagna specifici della fazione si consegnano agli item trader nel sistema HQ del proprio impero.

Le ricompense sono ISK e LP per obiettivo, più i premi degli item trader: un nuovo booster Glamourex, un nuovo modulo salvager di fazione, blueprint di un modulo di scanning upgrade e abbigliamento di fazione raro, oltre a achievement, titoli e nuove SKIN Penumbral.

Ciò che interessa alle alleanze: gli obiettivi completati sbloccano bonus a livello di sistema, come maggiore velocità di warp, difese più forti o più danni, validi per ogni nave nei sistemi designati. Nelle warzone FW è la fazione che occupa a scegliere quali bonus attivare. I bonus guadagnati si attivano il 5 gennaio e durano fino alla prima Conquest di febbraio. A metà gennaio un evento live permette al primo impero che completa tutti e quattro gli obiettivi di scegliere il luogo della battaglia finale e portarci i propri bonus. Il vincitore ottiene rinforzi di command carrier guidati da un generale di fazione e un modulo Drifter esclusivo, a tempo, nel proprio store LP.

Le navi: ritocchi pesanti ai strategic cruiser

L'articolo precedente trattava i quattro Navy attack battlecruiser. L'In Focus aggiunge un pacchetto di bilanciamento, ancora senza numeri; la lista completa è attesa nelle expansion notes del 6 novembre:

  • Legion, Proteus e Tengu ricevono miglioramenti mirati a velocità, fitting, difese e danni, più nuovi bonus per i sottosistemi meno usati.

  • Sacrilege: il buff precedente viene ridimensionato, ma resta più forte di prima dell'aggiornamento maggiore. Cerberus torna alla specializzazione sul danno cinetico, Vengeance ottiene un taglio più orientato all'armor.

  • Carrier: due bonus di applicazione per i light fighter, legati al modulo Integrated Sensor Array.

  • Missili Defender più economici, con più portata e più efficaci per piloti poco addestrati. Le void bomb viaggiano ed esplodono più lentamente.

La pagina ufficiale non usa la parola "T3", ma su r/Eve il thread "T3 cruisers are back" la legge così e spera nel ritorno delle small gang nei wormhole. È una speranza, non una conferma.

Navy attack battlecruiser: primi numeri, prime lamentele

A circolare sono le immagini con le statistiche dell'articolo ufficiale. Un giocatore, in "New Navy Attack BC basic stats" (galleria: https://www.reddit.com/gallery/1xhu9ng), legge il Talos a 10,5 torrette effettive (da 10), il Tornado a 12 (da 10,667) con un pieno bonus al bloom dell'MWD da intercettore e l'Oracle a 10,5 con un miglior bonus all'optimal. Lo stesso autore definisce il Naga "molto sottotarato": 9 lanciatori effettivi con danno cinetico, 7,5 senza, contro le 10 torrette di prima. È la lettura di un singolo giocatore sugli screenshot, non dati ufficiali: meglio aspettare il 6 novembre.

Il Naga ha alimentato anche un thread scherzoso, "First ship to get negative damage bonuses!", e uno preoccupato di un gankers che chiede se un rig ai danni hybrid aiuterà il ganking in high-sec (screenshot: https://preview.redd.it/xlk91as9l9yh1.png?width=817&format=png&auto=webp&s=75c96a659211fea0b7912f499e566559f9a4d6e7). La pagina ufficiale non elenca alcun rig ai danni hybrid: quel thread resta un timore basato su uno screenshot.

Rig Synchronizer: come si ottengono

Nove set in tre taglie: quattro imperiali e cinque pirata (Angel Cartel, Blood Raiders, Guristas, Sansha's Nation, Serpentis). Le copie dei blueprint imperiali arrivano solo dagli store LP FW di ciascun impero. Angel e Guristas dagli store LP Insurgency, gli altri tre dai normali store LP pirata. I componenti Amarr, Caldari e Minmatar vengono soprattutto dai contenuti wormhole di classe bassa, i Gallente usano componenti di rogue drone, e le versioni pirata si costruiscono partendo da quelle imperiali. Non sono ancora stati pubblicati i valori dei bonus.

Nuovi piloti, HUD e una scadenza

  • AIR Career Program: passa negli Achievement con quasi 80 nuovi traguardi e i progressi e le ricompense non completati vanno persi. Un PSA su r/Eve ricorda che dopo si può rifare per ottenere di nuovo le ricompense.

  • 13 navi AIR Academy gratuite già equipaggiate, usabili solo a Exordium, e rinnovo grafico di decine di missioni di livello 1.

  • HUD: opzionale tramite Feature Preview, con un nuovo indicatore del capacitor che mostra il ritmo di guadagno/perdita e gli indicatori di calore accanto al medaglione.

  • Qualità della vita dal 10 novembre: fleet watchlist, menu radiale per i broadcast di flotta, import XML dei fitting migliorato, e "Resign as CEO" / "Quit corp" spostati nella scheda del personaggio.

  • EVE Vanguard: il Founder's Access è acquistabile da tutti dal 10 novembre, separato dall'Omega.

I timori su r/Eve

In "Will PLA and similar groups hold FW hostage after the upcoming changes?" un giocatore si chiede se i gruppi più grandi della warzone Caldari/Gallente potranno decidere quali sistemi cambiano mano quando arriveranno i Conquest Engine. Un altro thread, "Can we revert the railgun nerf already?", usa la nuova nave hybrid per tornare sul vecchio nerf ai railgun. Sono opinioni e non abbiamo trovato risposte ufficiali.

Crimson Harvest: esteso, termina il 3 novembre

Nel nostro articolo precedente sull'evento i giocatori lamentavano la scarsità delle chiavi. Il 27 ottobre Fenris Creations ha pubblicato Crimson Harvest Intensifies (thread r/Eve: https://www.reddit.com/r/Eve/comments/1xgqnci/crimson_harvest_intensifies_eve_online/). Il seasonal reward track viene esteso con una cassa finale che può contenere una copia di blueprint di qualsiasi nave Blood Raider, compresi l'Akoman e il titano Molok, più uno sfondo del personaggio, 50.000 SP e una SKIN Crimson Mark per il Leshak. I siti Hollow Origin e Hollow Outbreak ora rilasciano anche Criterion Cipher, i drop rate sono più alti e i siti Hollow Origin di classe 3 compaiono in tutto il low-sec. L'evento finisce comunque il 3 novembre.

Le reazioni sono contrastanti. Un giocatore ha comprato dieci casse a circa 2,5 miliardi di ISK l'una (video) ed è stato sfortunato, mentre in "Event extension reward" c'è chi si lamenta di una copia di blueprint Cruor di poco valore. Prezzi e drop rate citati sono segnalazioni dei giocatori.

Da tenere d'occhio

Le expansion notes arrivano il 6 novembre, l'espansione e le Military Campaign il 10 novembre, i bonus il 5 gennaio. Fino ad allora mancano i numeri reali di navi e rig: le prime valutazioni sul bilanciamento sono ipotesi.

Fonti

Strumenti usati in questo articolo

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