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Nuovi pacchetti di potenziamento abilità

EVE Online Team
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Cari giocatori, 

Sin dall'introduzione, i punti abilità sono stati una delle valute più importanti nel New Eden. Danno forma alle carriere, sbloccano navi e maestria e definiscono la tua progressione come capsuleer. Allo stesso tempo, gli Skill Injector sono una pietra angolare del mercato guidato dai giocatori, consentendo ai giocatori nuovi e veterani di partecipare allo scambio di valore.

Da quando è stato introdotto il concetto di pacchetti potenziati che ti davano punti abilità (SP) istantanei, sono passati attraverso diverse iterazioni di esperimenti di progettazione e targeting. Una delle ultime aggiunte è stata l'unione della comodità degli SP istantanei con gli acceleratori cerebrali (CA), che ti permetterebbero di guadagnare SP aggiuntivi nel tempo.

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Le prestazioni e il feedback dei giocatori sono stati analizzati per ogni iterazione e, sebbene i risultati finanziari fossero soddisfacenti, è diventato chiaro che la proposta di valore dei pacchetti stessi non era abbastanza chiara: gli importi degli SP non erano ancorati a qualcosa di significativo, la varietà di acceleratori complicava il processo di conteggio degli SP effettivi ottenuti, non c'era un modo chiaro per confrontare il suo valore con l'allenamento Omega o gli iniettori creati dai giocatori e così via.

Da allora abbiamo lavorato per risolvere questo problema, avvalendoci degli insegnamenti tratti dalle recenti modifiche ai Value Pack, Omega, PLEX e MCT. Si è deciso di riprogettarli da zero, tenendo presenti i seguenti principi:

  • Chiarezza: rendi i pacchetti più facili da comprendere creando una relazione tra i nuovi pacchetti e i punti abilità aggiuntivi addestrati come Omega:
Tempo Omega (mesi)Addestramento di SP aggiuntivi (senza potenziamenti o impianti di attributi)
1 mese648,000
3 mesi 1,944,000
6 mesi 3,888,000
12 mesi 7,776,000
  • Flessibilità: introduce pacchetti più grandi e dividili in secchi uguali, in modo da poter distribuire gli SP acquistati tra i personaggi sullo stesso account, se necessario (usando l'equivalente Omega di 1 mese di SP aggiuntivi addestrati come secchio più piccolo)
  • Equilibrio: evita di competere con il mercato degli SP e degli Skill Injector generati dai giocatori, assicurando allo stesso tempo che il valore abbia senso sia per i piloti nuovi che per quelli con SP elevati:
Livello del personaggioImporto SP del personaggioSP iniettati dall'iniettore di abilità grande
Nuovo giocatore<5.000.000500,000
Reclutare5,000,000 - 50,000,000400,000
Intermedio50,000,000 - 80,000,000300,000
Veterano80,000,000+150,000
  • Semplicità: riduci la varietà di acceleratori e concentrati su un valore pulito e utile
  • Equità: acquisto singolo per account, ma con più SP istantanei rispetto a prima

Di conseguenza, ogni nuovo Pacchetto Boost corrisponde alla quantità di SP che ti alleneresti ulteriormente come Omega nell'arco di 1, 3, 6 o 12 mesi. Come bonus gratuito, riceverai gli acceleratori cerebrali Genius "Boost" per velocizzare ancora di più il tuo allenamento:

Pacchetti Boost 2025(Pubblico target)SP istantaneoAcceleratori GeniusPrezzo
Sgancia (Nuovo giocatore) 648,0001$16
Afterburn (Recluta)3 x 648.000 (1.944.000)2$48
Deformazione (Intermedio)6 x 648.000 (3.888.000)2$96
Salta (Veterano)12x648.000 (7.776.000)2$192

Gli SP totali guadagnati da questi pacchetti dipenderanno da te e dalla tua efficienza di allenamento!

Oltre al mercato globale PLEX e agli aggiornamenti dei pacchetti Omega, i nuovi pacchetti di potenziamento delle abilità contribuiscono alla creazione di un'economia più sana e più intuitiva.

Come sempre, siamo ansiosi di sentire la tua opinione. Cosa ne pensi tu di questi cambiamenti? Monitoreremo attentamente il feedback, quindi facci sapere cosa ne pensi su Discord, sui forum, tramite il tuo CSM o ovunque voli.

Allenati in modo intelligente,

o7

Fonte originale:eveonlineitalia.it— Leggi l'originale