- Kill
- 6
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Perdite
- 3
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Efficienza
- Efficienza ISK 88%
- ISK distrutti
- 187.8M
- +0 negli ultimi 90 giorni
- Attività
- Inattivo
- 0 kill/giorno · ultimi 90 giorni
Scheda di combattimento
Numeri da eve-kill, di tutta la carriera
Combattimento
- Kill
- 6
- Perdite
- 3
- Indice di pericolo
- 100%
- Colpi finali
- 0
- Punti
- 6
ISK
- Distrutti
- 187.8M
- Persi
- 26.2M
- Bilancio
- +161.7M
- Efficienza ISK
- 88%
Solo
- Kill in solo
- 0
- Percentuale solo
- 0%
- Kill medie/giorno
- —
Altro
- Perdite contro NPC
- 0
- Quota perdite NPC
- 0%
- Attività
- Inattivo
Danni inflitti1.9K
Rapporto danni · 18%
Danni subiti8.8K
Attività
Cosa vola, dove combatte, le ultime kill e perdite
I più preziosi
Le kill più costose del periodo
Chi incontra
Chi uccide, da chi viene ucciso e cosa perde
Ultimi 90g
Uccisi
Ucciso da
Scafi persiPerdite suddivise per classe di scafo.
Bio in gioco
_(:3 」∠)_
*Hardeners to Use* -- *Recommended damage*
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM -- Explosive / Kinetic
Blood : EM / Thermal -- EM / Thermal
Guristas : Kinetic / Thermal -- Kinetic / Thermal
Sanshas : EM / Thermal -- EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal -- Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles) -- Thermal
Mordus : Kinetic / Thermal -- Kinetic
Amarr Navy : EM / Thermal -- EM / Thermal
Caldary navy : Kinetic / Thermal -- Kinetic / Thermal
Gallente : Kinetic / Thermal -- Thermal / Kinetic
Khanid : EM / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic -- EM / Thermal
Odamian : Kinetic / Thermal
Thukker Tribe : Explosive / Thermal
*Stacking Penalties*
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
------
I love Tristan.<3
- If you lose stuff, it's almost always your fault. Really, only yours.
*Hardeners to Use* -- *Recommended damage*
Angel : Explosive / Kinetic with a few Thermal / EM -- Explosive / Kinetic
Blood : EM / Thermal -- EM / Thermal
Guristas : Kinetic / Thermal -- Kinetic / Thermal
Sanshas : EM / Thermal -- EM / Thermal
Serpentis : Kinetic / Thermal -- Kinetic / Thermal
Mercenary : EM / Thermal / Kinetic (missiles) -- Thermal
Mordus : Kinetic / Thermal -- Kinetic
Amarr Navy : EM / Thermal -- EM / Thermal
Caldary navy : Kinetic / Thermal -- Kinetic / Thermal
Gallente : Kinetic / Thermal -- Thermal / Kinetic
Khanid : EM / Thermal
Rogue Pirate : EM / Explosive / Kinetic -- EM / Thermal
Odamian : Kinetic / Thermal
Thukker Tribe : Explosive / Thermal
*Stacking Penalties*
Mod 1 = 100% effect
Mod 2 = 87% effect
Mod 3 = 57% effect
Mod 4 = 28% effect
Mod 5 = 11% effect
Mod 6 = 3% effect
------
I love Tristan.<3
- If you lose stuff, it's almost always your fault. Really, only yours.